Сертификат "Практикум прикладного программирования на C# в среде VS.NET 2008"
  • Сертификат "Практикум прикладного программирования на C# в среде VS.NET 2008"
  • Сертификат "Практикум прикладного программирования на C# в среде VS.NET 2008"
Сертификат "Практикум прикладного программирования на C# в среде VS.NET 2008"
  • Сертификат "Практикум прикладного программирования на C# в среде VS.NET 2008"
  • Сертификат "Практикум прикладного программирования на C# в среде VS.NET 2008"

Практикум прикладного программирования на C в среде VS.NET 2008

700,00 руб.
В течение часа!
Экзамен "Практикум прикладного программирования на C# в среде VS.NET 2008" для пользователей и системных администраторов.
Количество
Есть в наличии!

Форма сдачи теста: Экстерн
Количество вопросов: 30
Проходной балл: 90% и выше
Срок действия сертификата: неограничен

Сертификат появляется в профиле ресурса INTUIT, и Вы можете заказать его бумажную версию на сайте INTUIT.
12241 шт.
Внимание !
Вопросы к тесту выложены исключительно в ознакомительных целях: количество вопросов может не совпадать с действительным, актуальность не поддерживается,- за решением теста Welcome to the cashier!

Укажите, какой из терминов, обозначает точку текстуры в трехмерном пространстве:

pixel
texel
voxel


Укажите, какой из терминов, обозначает точку трехмерного изображения:

voxel
pixel
texel


Укажите, какой из терминов, обозначает наименьший элемент растрового изображения, отображаемый на экране:

voxel
pixel
texel


Укажите назначение метода Update() библиотеки XNA Game Studio:

обновляет состояние игры
освобождает ресурсы, занятые игрой
выполняет загрузку графического содержимого игры


Укажите назначение метода UnloadContent() библиотеки XNA Game Studio:

освобождает ресурсы, занятые игрой
обновляет состояние игры
выполняет загрузку графического содержимого игры


Укажите назначение метода LoadContent() библиотеки XNA Game Studio:

освобождает ресурсы, занятые игрой
обновляет состояние игры
выполняет загрузку графического содержимого игры


Какая структура в библиотеке XNA Framework служит детектором столкновений между объектами?

boundBox
boundingBox
vector3


Каким методом в структуре BoundingBox фиксируется факт столкновения объектов?

intersects()
update()
unloadContent()


Какой структурой в библиотеке XNA Framework задаются размеры плоского прямоугольника BoundingBox?

vector
vector2
vector3


Метод UnloadContent() срабатывает ...

в конце игры
циклически в течение игры
в начале игры


Метод Draw() срабатывает ...

в начале игры
циклически в течение игры
в конце игры


Укажите назначение метода Draw() библиотеки XNA Game Studio:

перерисовывает игровую графику
освобождает ресурсы, занятые игрой
выполняет загрузку графического содержимого игры
обновляет состояние игры


Какой из методов библиотеки XNA Game Studio перерисовывает игровую графику?

unloadContent()
draw()
loadContent()
update()


Метод Update() срабатывает ...

циклически в течение игры
в конце игры
в начале игры


Метод LoadContent() срабатывает ...

в начале игры
в конце игры
циклически в течение игры


Укажите, как называется в игровой терминологии двумерное изображение, которое "накладывают" на трехмерные модели?

tile
camera
texture


Укажите, как называется в игровой терминологии точка в игровом пространстве, из которой игрок видит мир?

texture
camera
tile


Проекционная матрица в трехмерной графике - это ...

матрица, которая создает проекцию трехмерной сцены на экран плоского монитора
матрица, которая служит для выполнения модельных преобразований
матрица, которая содержит в себе координаты размещения камеры в трехмерном пространстве


Матрица вида в трехмерной графике - это ...

матрица, которая содержит в себе координаты размещения камеры в трехмерном пространстве
матрица, которая служит для выполнения модельных преобразований
матрица, которая создает проекцию трехмерной сцены на экран плоского монитора


Матрица преобразования в трехмерной графике - это ...

матрица, которая создает проекцию трехмерной сцены на экран плоского монитора
матрица, которая служит для выполнения модельных преобразований
матрица, которая содержит в себе координаты размещения камеры в трехмерном пространстве


Укажите, какой из представленных участков кода трехмерной игры, загружает рисунок заднего фона?

Sound.Load(this.Content);
BeginPosition();
background.Load(this.Content, "Textures\\hallake001");


Укажите, какой из представленных участков кода трехмерной игры, устанавливает начальную позицию объектов?

Sound.Load(this.Content);
background.Load(this.Content, "Textures\\hallake001");
BeginPosition();


Укажите, какой из представленных участков кода трехмерной игры, загружает звук?

Sound.Load(this.Content);
background.Load(this.Content, "Textures\\hallake001");
BeginPosition();


Укажите, какой из представленных участков кода двумерной игры, читает буфер клавиатуры?

graphics.ToggleFullScreen();
this.IsMouseVisible = true;
keyboardState = Keyboard.GetState();


Укажите, какой из представленных участков кода двумерной игры, включает стандартный курсор мыши?

graphics.ToggleFullScreen();
keyboardState = Keyboard.GetState();
this.IsMouseVisible = true;


Укажите, какой из представленных участков кода двумерной игры, производит переключение в полноэкранный режим?

this.IsMouseVisible = true;
graphics.ToggleFullScreen();
keyboardState = Keyboard.GetState();


Укажите, какой из представленных участков кода трехмерной игры, пересчитывает координаты курсора на трехмерный объем?

mouseFree = mouseState.LeftButton == ButtonState.Released;
Ray pickRay = GetPickRay();
enterFree = keyboardState.IsKeyUp(Keys.Enter);


Укажите, какой из представленных участков кода трехмерной игры, ожидает освобождения кнопки мыши?

Ray pickRay = GetPickRay();
mouseFree = mouseState.LeftButton == ButtonState.Released;
enterFree = keyboardState.IsKeyUp(Keys.Enter);


Укажите, какой из представленных участков кода трехмерной игры, устанавливает флаг освобождения клавиши?

mouseFree = mouseState.LeftButton == ButtonState.Released;
enterFree = keyboardState.IsKeyUp(Keys.Enter);
Ray pickRay = GetPickRay();


Укажите, какой из терминов в трехмерной графике, обозначает операции поворота, сдвига и масштабирования над трехмерными моделями?

сцена
модельные преобразования
примитивы


Укажите, какой из терминов в трехмерной графике, обозначает простые плоские геометрические фигуры?

модельные преобразования
примитивы
сцена


Укажите, какой из терминов в трехмерной графике, обозначает совокупность трехмерных объектов?

сцена
модельные преобразования
примитивы


Какой из методов библиотеки XNA Game Studio освобождает ресурсы, занятые игрой?

loadContent()
draw()
update()
unloadContent()


Какой из методов библиотеки XNA Game Studio обновляет состояние игры?

update()
draw()
loadContent()
unloadContent()


Какой из методов библиотеки XNA Game Studio выполняет загрузку графического содержимого игры?

update()
draw()
loadContent()
unloadContent()


Какой класс из библиотеки System.Data.dll обеспечивает подключение к источнику данных?

oleDbConnection
oleDbDataAdapter
oleDbCommand


Какой класс из библиотеки System.Data.dll обеспечивает связь между источником данных и набором данных в оперативной памяти?

oleDbCommand
oleDbDataAdapter
oleDbConnection


Какой класс из библиотеки System.Data.dll является объектом команд SQL для работы в источнике данных?

oleDbDataAdapter
oleDbConnection
oleDbCommand


На второй ступени компиляции шейдера в систему команд физического процессора ...

происходит преобразование каждого примитива в набор пикселей экрана
вершины обрабатываются вершинным процессором по программе, называемой вершинным шейдером
идет сборка примитивов
видеокарта производит преобразование координат вершины из логической системы координат в оконную
происходит обработка пикселей пиксельным процессором с использованием пиксельного шейдера


На первой ступени компиляции шейдера в систему команд физического процессора ...

вершины обрабатываются вершинным процессором по программе, называемой вершинным шейдером
видеокарта производит преобразование координат вершины из логической системы координат в оконную
происходит обработка пикселей пиксельным процессором с использованием пиксельного шейдера
идет сборка примитивов
происходит преобразование каждого примитива в набор пикселей экрана


На третьей ступени компиляции шейдера в систему команд физического процессора ...

видеокарта производит преобразование координат вершины из логической системы координат в оконную
идет сборка примитивов
вершины обрабатываются вершинным процессором по программе, называемой вершинным шейдером
происходит обработка пикселей пиксельным процессором с использованием пиксельного шейдера
происходит преобразование каждого примитива в набор пикселей экрана


Для программирования вершинных и пиксельных процессоров GPU служит язык ...

C#
XML
HLSL


На четвертой ступени компиляции шейдера в систему команд физического процессора ...

происходит обработка пикселей пиксельным процессором с использованием пиксельного шейдера
идет сборка примитивов
происходит преобразование каждого примитива в набор пикселей экрана
вершины обрабатываются вершинным процессором по программе, называемой вершинным шейдером
видеокарта производит преобразование координат вершины из логической системы координат в оконную


На пятой ступени компиляции шейдера в систему команд физического процессора ...

идет сборка примитивов
видеокарта производит преобразование координат вершины из логической системы координат в оконную
происходит преобразование каждого примитива в набор пикселей экрана
происходит обработка пикселей пиксельным процессором с использованием пиксельного шейдера
вершины обрабатываются вершинным процессором по программе, называемой вершинным шейдером


Укажите корректное объявление переменной t, являющейся вектором из трех чисел типа double:

double3t;
vector<double, 3> t;
vector(double, 3) t;


Укажите корректное объявление переменной v, являющейся вектором из четырех чисел типа float:

vector<float, 4> v;
float4 v;
vector(float, 4) v;


Укажите корректное объявление переменной s, являющейся вектором из двух чисел типа half:

vector(half, 2) s;
vector<half, 2> s;
half2 s;


Сколько типов примитивов поддерживает XNA Framework?

6
5
4
3


Какие типы примитивов поддерживает XNA Framework?

triangleFan
triangleStrip
lineStrip
pointList
triangleList
pointStrip
lineList


Какая структура в XNA Framework задает типы примитивов?

primitiveStyle
primitiveType
primType


При каком значении поля deviceType класса GraphicsDevice выполняется оценка производительности приложения с имитацией бесконечно быстрой видеокарты?

reference
nullReference
hardware


Какое значение поля deviceType класса GraphicsDevice определяет тип выбранной видеокарты как реальное аппаратное устройство?

reference
nullReference
hardware


Какое значение поля deviceType класса GraphicsDevice определяет тип выбранной видеокарты как реальное устройство, которое эмулируется средствами DirectX SDK?

reference
hardware
nullReference


Какое поле класса GraphicsDevice определяет настройки представления изображения на экране?

renderWindowHandle
adapter
presentationParameters


Какое поле класса GraphicsDevice является дескриптором окна или элемента управления, который будет использоваться для вывода графических изображений?

renderWindowHandle
adapter
presentationParameters


Какое поле класса GraphicsDevice соответствует выбранной для работы видеокарте?

presentationParameters
adapter
renderWindowHandle


Укажите корректный способ инициализации трехмерного вектора в HLSL:

float3v = (0.2, 0.4, 0.6);
float3 v = {0.2, 0.4, 0.6};
float v = {0.2, 0.4, 0.6};


Укажите корректный способ инициализации двухмерного вектора в HLSL:

float v = {0.6, 0.8};
float2 v = {0.4, 0.6};
float2 v = (0.2, 0.4);


Укажите корректный способ инициализации четырехмерного вектора в HLSL:

float4v = (0.2, 0.4, 0.6, 0.8);
float v = {0.2, 0.4, 0.6, 0.8};
float4 v = {0.2, 0.4, 0.6, 0.8};


При каком значении свойства GraphicsDeviceStatus, графическое устройство потеряно, но может быть восстановлено методом Reset() объекта устройства?

normal
notReset
lost


При каком значении свойства GraphicsDeviceStatus, графическое устройство работает нормально?

lost
normal
notReset


При каком значении свойства GraphicsDeviceStatus, графическое устройство потеряно и пока не может быть восстановлено?

lost
notReset
normal


Укажите назначение класса oleDbCommand из библиотеки System.Data.dll:

является объектом команд SQL для работы в источнике данных
обеспечивает связь между источником данных и набором данных в оперативной памяти
обеспечивает подключение к источнику данных


Укажите назначение класса oleDbDataAdapter из библиотеки System.Data.dll:

обеспечивает подключение к источнику данных
обеспечивает связь между источником данных и набором данных в оперативной памяти
является объектом команд SQL для работы в источнике данных


Укажите назначение класса oleDbConnection из библиотеки System.Data.dll:

обеспечивает связь между источником данных и набором данных в оперативной памяти
обеспечивает подключение к источнику данных
является объектом команд SQL для работы в источнике данных


Какой тип данных языка HLSL обозначает логический тип, который может принимать значения true или false?

double
bool
int
float
half


Какой тип данных языка HLSL обозначает 32-х битное целое число?

float
bool
int
double
half


Какой тип данных языка HLSL обозначает 16-ти битное число с плавающей точкой?

bool
int
float
double
half


Какой тип данных языка HLSL обозначает 64-х битное число с плавающей точкой?

int
double
half
float
bool


Какой тип данных языка HLSL обозначает 32-х битное число с плавающей точкой?

float
bool
double
int
half


На какие группы в HLSL делятся встроенные типы данных?

скалярные типы данных
векторные типы данных
смешанные типы данных


На каком уровне многоуровневых систем управления данными непосредственно хранятся данные?

data Access Layer
business Logic Layer
data Store
presentation/User Interface Layer


На каком уровне многоуровневых систем управления данными расположен код, который необходим для извлечения и манипулирования данными, находящимися в хранилище?

data Access Layer
presentation/User Interface Layer
business Logic Layer
data Store


На каком уровне многоуровневых систем управления данными расположен код, который предоставляет данные клиенту в более понятном виде, обеспечивает безопасность и согласованность действий клиента и данных?

business Logic Layer
data Store
data Access Layer
presentation/User Interface Layer


На сколько уровней делятся многоуровневые системы управления данными?

3
2
4
5


На каком уровне многоуровневых систем управления данными расположен код, который определяет, что именно должен видеть пользователь на экране?

data Access Layer
presentation/User Interface Layer
data Store
business Logic Layer


На какие уровни делятся многоуровневые системы управления данными?

уровень "Представление"
уровень "Бизнес-логика"
уровень "Хранилище данных"
уровень "Доступ к данным"
уровень "Запись данных"


Класс DbCommand обобщенного поставщика данных используется ...

для предоставления быстрого последовательного доступа к данным только для чтения
для наполнения набора данных DataSet информацией из источника данных
для выполнения SQL-команд и хранимых процедур
для установки соединения с источником данных


Класс DbConnection обобщенного поставщика данных используется ...

для наполнения набора данных DataSet информацией из источника данных
для предоставления быстрого последовательного доступа к данным только для чтения
для установки соединения с источником данных
для выполнения SQL-команд и хранимых процедур


Класс DbDataReader обобщенного поставщика данных используется ...

для установки соединения с источником данных
для выполнения SQL-команд и хранимых процедур
для предоставления быстрого последовательного доступа к данным только для чтения
для наполнения набора данных DataSet информацией из источника данных


Какие задачи выполняет класс DbDataAdapter обобщенного поставщика данных?

выполнение SQL-команд и хранимых процедур
применение изменений данных, выполненных пользователем в DataSet, к источнику данных
наполнение набора данных DataSet информацией, извлеченной из источника данных


Класс DbDataAdapter обобщенного поставщика данных используется ...

для выполнения SQL-команд и хранимых процедур
для наполнения набора данных DataSet информацией из источника данных
для установки соединения с источником данных
для предоставления быстрого последовательного доступа к данным только для чтения


Какие значения может принимать свойство RowState элемента DataRow?

deleted
added
unload
unchanged
modified
detached


При каком типе команд объекта DbCommand, команда извлечет все записи указанной в свойстве DbCommand.CommandText таблицы подключенной БД?

storedProcedure
text
tableDirect


При каком типе команд объекта DbCommand, команда будет выполнять прямой SQL-оператор?

text
tableDirect
storedProcedure


При каком типе команд объекта DbCommand, команда будет выполнять созданную ранее процедуру, хранимую в источнике данных?

text
tableDirect
storedProcedure


Метод ExecuteScalar() объекта DbCommand ...

выполняет запрос SELECT и возвращает значение первого поля первой строки из набора строк, сгенерированного командой
выполняет запрос SELECT и возвращает объект DbDataReader
применяется для исполнения SQL-команд вставки, удаления или обновления записей


Метод ExecuteNonQuery() объекта DbCommand ...

выполняет запрос SELECT и возвращает значение первого поля первой строки из набора строк, сгенерированного командой
выполняет запрос SELECT и возвращает объект DbDataReader
применяется для исполнения SQL-команд вставки, удаления или обновления записей


Метод ExecuteReader() объекта DbCommand ...

применяется для исполнения SQL-команд вставки, удаления или обновления записей
выполняет запрос SELECT и возвращает объект DbDataReader
выполняет запрос SELECT и возвращает значение первого поля первой строки из набора строк, сгенерированного командой


Логическое дерево представляет собой ...

модель структуры зависимостей родитель-потомок, определяемую вложенностью содержимого крупных элементов при формировании разметки XAML
движение событий по дереву элементов в поиске своих обработчиков
модель отображаемых элементов интерфейса, порожденных классом Visual


Какая коллекция класса DataTable содержит объекты, которые определяют действия, выполняемые над ключевым столбцом при изменении или удалении строки?

constraints
columns
rows


Какая коллекция класса DataTable содержит объекты, которые определяют имя, тип хранимых данных и первичный ключ каждого столбца из DataTable?

constraints
columns
rows


Какая коллекция класса DataTable содержит объекты, которые содержат реальные записи таблицы загруженных данных?

rows
constraints
columns


Какое значение принимает свойство RowState, если строка добавлена в коллекцию таблицы, но не помечена как окончательно принятая?

unchanged
added
detached
deleted
modified


Какое значение принимает свойство RowState, если строка только что создана, но еще не добавлена в таблицу?

added
deleted
unchanged
modified
detached


Какое значение принимает свойство RowState, если строка помечена как удаленная из таблицы, но не принята окончательно?

added
modified
detached
deleted
unchanged


Метод GetValues(object[ ] values) класса DbDataReader ...

перемещает курсор строки результирующего набора на следующую строку
возвращает значение поля с указанным индексом в текущей строке
заполняет получаемый массив полями текущей записи
переводит курсор перед первой строкой следующего набора результатов
закрывает модуль чтения
возвращает значение поля текущей строки с указанным индексом столбца


Метод GetValue(int ordinal) класса DbDataReader ...

заполняет получаемый массив полями текущей записи
перемещает курсор строки результирующего набора на следующую строку
возвращает значение поля текущей строки с указанным индексом столбца
возвращает значение поля с указанным индексом в текущей строке
переводит курсор перед первой строкой следующего набора результатов
закрывает модуль чтения


Метод Read() класса DbDataReader ...

возвращает значение поля с указанным индексом в текущей строке
перемещает курсор строки результирующего набора на следующую строку
заполняет получаемый массив полями текущей записи
закрывает модуль чтения
возвращает значение поля текущей строки с указанным индексом столбца
переводит курсор перед первой строкой следующего набора результатов


Какое значение принимает свойство RowState, если строка была изменена, но еще не принята?

added
detached
unchanged
modified
deleted


Какое значение принимает свойство RowState, если строка не изменилась со времени последнего вызова AcceptChanges()?

deleted
modified
added
detached
unchanged


Сколько значений может принимать свойство RowState элемента DataRow?

5
4
3
2


Свойство RowStateFilter объекта DataView ...

позволяет выбирать строки, находящиеся в определенном состоянии
позволяет задать критерий выбора представляемых строк
позволяет удалять строки


Укажите методы поиска данных для выборки в представление у объекта DataView:

dataView.FindRows()
dataView.FindColumns()
dataView.Find()/1



Свойство RowFilter объекта DataView ...

позволяет выбирать строки, находящиеся в определенном состоянии
позволяет задать критерий выбора представляемых строк
позволяет удалять строки


Метод Close() класса DbDataReader ...

возвращает значение поля с указанным индексом в текущей строке
закрывает модуль чтения
переводит курсор перед первой строкой следующего набора результатов
возвращает значение поля текущей строки с указанным индексом столбца
перемещает курсор строки результирующего набора на следующую строку
заполняет получаемый массив полями текущей записи


Метод GetInt32(int ordinal) класса DbDataReader ...

возвращает значение поля текущей строки с указанным индексом столбца
переводит курсор перед первой строкой следующего набора результатов
закрывает модуль чтения
заполняет получаемый массив полями текущей записи
возвращает значение поля с указанным индексом в текущей строке
перемещает курсор строки результирующего набора на следующую строку


Метод NextResult() класса DbDataReader ...

возвращает значение поля текущей строки с указанным индексом столбца
заполняет получаемый массив полями текущей записи
закрывает модуль чтения
перемещает курсор строки результирующего набора на следующую строку
возвращает значение поля с указанным индексом в текущей строке
переводит курсор перед первой строкой следующего набора результатов


Какие типы отчета по способу выборки данных выделяют в пакете Crystal Reports для Visual Studio .NET?

Access
Push
Pull


Сколько типов отчетов по способу выборки данных выделяют в пакете Crystal Reports для Visual Studio .NET?

3
4
2


Укажите описание отчета Crystal Reports в Push-режиме:

с БД связывается ADO-приложение, выбирает нужные данные по своим критериям, а машина Crystal Reports уже готовые данные вталкивает в отчет
машина Crystal Reports сама связывается с БД и выталкивает из нее данные в отчет согласно своим настройкам по выборке данных
машина Crystal Reports сама связывается с БД и вталкивает в БД данные


Укажите описание отчета Crystal Reports в Pull-режиме:

с БД связывается ADO-приложение, выбирает нужные данные по своим критериям, а машина Crystal Reports уже готовые данные вталкивает в отчет
машина Crystal Reports сама связывается с БД и выталкивает из нее данные в отчет согласно своим настройкам по выборке данных
машина Crystal Reports сама связывается с БД и вталкивает в БД данные


Какая операция вычисления сводки подсчитывает число неповторяющихся элементов?

median
distinct count
average


Какая операция вычисления сводки вычисляет среднее значение всех элементов?

average
distinct count
median


Переключатель As a Blank Report в окне галереи отчетов Crystal Reports Gallery устанавливает ...

создание отчета с использованием мастера
создание отчета на основе уже существующего
создание отчета с нуля как пустого


Переключатель Using the Report Wizard в окне галереи отчетов Crystal Reports Gallery устанавливает ...

создание отчета на основе уже существующего
создание отчета с нуля как пустого
создание отчета с использованием мастера


Переключатель From an Existing Report в окне галереи отчетов Crystal Reports Gallery устанавливает ...

создание отчета на основе уже существующего
создание отчета с нуля как пустого
создание отчета с использованием мастера


При создании отчетов с использованием мастера, какой из экспертов должен быть выбран для выполнения отчетов с перекрестными ссылками?

cross-Tab
standard
mail Label


При создании отчетов с использованием мастера, какой из экспертов должен быть выбран для вывода почтовых этикеток?

standard
cross-Tab
mail Label


При создании отчетов с использованием мастера, какой из экспертов должен быть выбран для выполнения стандартных отчетов?

mail Label
standard
cross-Tab


При выборе какого из перечисленных ниже источников данных для создания отчета, мы получаем наборы данных, которые используются в проекте приложения?

history
favorites
create New Connection
project Data
current Connections


При выборе какого из перечисленных ниже источников данных для создания отчета, мы получаем предпочитаемые источники данных?

current Connections
create New Connection
history
project Data
favorites


При выборе какого из перечисленных ниже источников данных для создания отчета, мы получаем источники, с которыми установлено соединение в приложении?

favorites
project Data
history
current Connections
create New Connection


Какая секция в отчете Crystal Reports является верхним колонтитулом группы?

group Header
group Footer
details
page Footer
report Footer
report Header
page Header


При выборе какого из перечисленных ниже источников данных для создания отчета, мы получаем ранее используемые источники данных?

current Connections
project Data
create New Connection
history
favorites


При выборе какого из перечисленных ниже источников данных для создания отчета, мы получаем иные способы выбора источников?

current Connections
favorites
history
create New Connection
project Data


Какая секция в отчете Crystal Reports является заголовком всего отчета?

report Footer
report Header
group Footer
page Footer
details
page Header
group Header


Какая секция в отчете Crystal Reports является полем базы данных или формул?

details
group Footer
page Footer
group Header
page Header
report Footer
report Header


Какая секция в отчете Crystal Reports является заголовком для страницы?

page Footer
report Header
details
group Footer
report Footer
group Header
page Header


Какая секция в отчете Crystal Reports является итоговым полем в конце отчета?

group Footer
page Footer
details
group Header
page Header
report Header
report Footer


Какая секция в отчете Crystal Reports является нижним колонтитулом группы?

report Header
details
page Footer
report Footer
group Header
group Footer
page Header


Какая секция в отчете Crystal Reports является нижним колонтитулом для страницы?

report Header
page Header
page Footer
details
report Footer
group Footer
group Header

Внимание !
Вопросы к тесту выложены исключительно в ознакомительных целях: количество вопросов может не совпадать с действительным, актуальность не поддерживается,- за решением теста Welcome to the cashier!

При помощи какого контейнера панели Field Explorer в отчет добавляется набор служебных полей отчета?

database Fields
special Fields
unbound Fields


При помощи какого контейнера панели Field Explorer в отчет добавляются поля, не связанные с данными?

database Fields
special Fields
unbound Fields


При помощи какого контейнера панели Field Explorer в отчете отображаются те поля, которые напрямую поступают из базы данных?

special Fields
unbound Fields
database Fields


Какая операция вычисления сводки вычисляет меру дисперсии между двумя или более элементами?

population variance
population standard deviation
covariance with
correlation with
weighted average with
mode


Какая операция вычисления сводки вычисляет наиболее вероятное значение всех элементов?

weighted average with
mode
covariance with
population variance
correlation with
population standard deviation


Какая операция вычисления сводки вычисляет меру отношений между двумя или более элементами?

covariance with
population variance
population standard deviation
weighted average with
mode
correlation with


Какая операция вычисления сводки вычисляет статистическую дисперсию всей генеральной совокупности элементов?

population standard deviation
correlation with
mode
covariance with
weighted average with
population variance


Какая операция вычисления сводки вычисляет среднее значение, взвешенное по частоте появления элементов?

covariance with
mode
correlation with
weighted average with
population variance
population standard deviation


Какая операция вычисления сводки вычисляет среднее отклонение всей генеральной совокупности элементов?

weighted average with
population variance
covariance with
population standard deviation
mode
correlation with


Какая операция вычисления сводки вычисляет общее число элементов списка?

covariance with
count
mode
sample standard deviation
correlation with
sample variance


Какая операция вычисления сводки вычисляет статистическую выборочную дисперсию конкретной выборки элементов?

sample standard deviation
sample variance
count
mode
correlation with
covariance with


Какая операция вычисления сводки вычисляет среднее статистическое выборочное отклонение заданной выборки элементов?

sample standard deviation
sample variance
correlation with
count
covariance with
mode


WPF включает в себя язык разметки ...

XML
HTML
XAML


Сколько категорий элементов использует XAML?

5
2
4
3


Какие категории элементов использует XAML?

панели размещения
графические фигуры
элементы, связанные с документом
элементы управления
элементы баз данных


Какая последовательность этапов работы приложения WPF является верной?

возбуждается событие Application.Startup - > пользовательский код конструирует объект Window - > вызывается метод Run()
вызывается метод Run() - > возбуждается событие Application.Startup - > пользовательский код конструирует объект Window
пользовательский код конструирует объект Window - > вызывается метод Run() - > возбуждается событие Application.Startup


Укажите верную последовательность этапов работы приложения WPF:

конструируется объект Application - > вызывается метод Run() - > возбуждается событие Application.Startup
возбуждается событие Application.Startup - > конструируется объект Application - > вызывается метод Run()
вызывается метод Run() - > возбуждается событие Application.Startup - > конструируется объект Application


Укажите правильную последовательность этапов работы приложения WPF?

вызывается метод Application.Shutdown() - > вызывается метод Application.Exit() - > пользовательский код конструирует объект Window
пользовательский код конструирует объект Window - > вызывается метод Application.Shutdown() - > вызывается метод Application.Exit()
вызывается метод Application.Exit() - > пользовательский код конструирует объект Window - > вызывается метод Application.Shutdown()


При генерации события Window.Activated окна WPF - ...

окно получило фокус ввода
окно отображено на экране
окно теряет фокус ввода
окно построено, но еще не отображено
окно инициализировало декларативные элементы
создается объект окна


При генерации события Window.Initialized окна WPF - ...

создается объект окна
окно теряет фокус ввода
окно инициализировало декларативные элементы
окно отображено на экране
окно построено, но еще не отображено
окно получило фокус ввода


При вызове конструктора окна WPF - ...

окно получило фокус ввода
окно инициализировало декларативные элементы
окно отображено на экране
создается объект окна
окно построено, но еще не отображено
окно теряет фокус ввода


При генерации события Window.Loaded окна WPF - ...

создается объект окна
окно теряет фокус ввода
окно построено, но еще не отображено
окно отображено на экране
окно инициализировало декларативные элементы
окно получило фокус ввода


При генерации события Window.ContentRenderer окна WPF - ...

окно построено, но еще не отображено
окно инициализировало декларативные элементы
создается объект окна
окно теряет фокус ввода
окно отображено на экране
окно получило фокус ввода


При генерации события Window.Deactivated окна WPF - ...

создается объект окна
окно получило фокус ввода
окно теряет фокус ввода
окно построено, но еще не отображено
окно отображено на экране
окно инициализировало декларативные элементы


При каком значении свойства Application.Current.ShutdownMode, приложение закрывается вместе с закрытием последнего окна?

ShutdownMode.OnLastWindowClose
ShutdownMode.OnMainWindowClose
ShutdownMode.OnExplicitShutdown


При каком значении свойства Application.Current.ShutdownMode, приложение закрывается только тогда, когда явно вызван метод Shutdown()?

ShutdownMode.OnMainWindowClose
ShutdownMode.OnLastWindowClose
ShutdownMode.OnExplicitShutdown


При каком значении свойства Application.Current.ShutdownMode, приложение закрывается вместе с закрытием главного окна?

ShutdownMode.OnLastWindowClose
ShutdownMode.OnMainWindowClose
ShutdownMode.OnExplicitShutdown


Сколько значений может принимать свойство Application.Current.ShutdownMode?

4
3
5


Какое значение свойства Application.Current.ShutdownMode установлено по умолчанию?

ShutdownMode.OnMainWindowClose
ShutdownMode.OnLastWindowClose
ShutdownMode.OnExplicitShutdown


Какие значения может принимать свойство Application.Current.ShutdownMode?

ShutdownMode.OnMainWindowClose
ShutdownMode.Close
ShutdownMode.OnExplicitShutdown
ShutdownMode.OnLastWindowClose


Элемент управления Thumb в WPF ...

инкапсулирует область, которую можно перемещать, и генерирует все необходимые события
прокручивает окно, если интерфейс с дочерними элементами в нем не помещается
принимает одного потомка и масштабирует его пропорционально своим размерам


Элемент управления Viewbox в WPF ...

прокручивает окно, если интерфейс с дочерними элементами в нем не помещается
инкапсулирует область, которую можно перемещать, и генерирует все необходимые события
принимает одного потомка и масштабирует его пропорционально своим размерам


На первом этапе работы приложения WPF:

конструируется объект Application
возбуждается событие Application.Startup
вызывается метод Run()


На последнем этапе работы приложения WPF:

вызывается метод Application.Exit()
вызывается метод Application.Shutdown()
пользовательский код конструирует объект Window


Какой метод при работе WPF-приложения вызывается после создания объекта Application?

Run()
Application.Exit()
Application.Shutdown()


Укажите последний этап процесса работы окна WPF:

возбуждается событие Window.Closed
возбуждается событие Window.Unloaded
возбуждается событие Window.Closing


Укажите первый этап процесса работы окна WPF:

возбуждается событие Window.Initialized
вызывается конструктор
возбуждается событие Window.Activated


Какое событие генерируется в процессе работы окна WPF после вызова конструктора?

window.Deactivated
window.Initialized
window.Activated


Какая последовательность этапов процесса работы окна WPF является верной?

возбуждается событие Window.Initialized - > возбуждается событие Window.Activated - > возбуждается событие Window.Loaded
возбуждается событие Window.Activated - > возбуждается событие Window.Loaded - > возбуждается событие Window.Initialized
возбуждается событие Window.Loaded - > возбуждается событие Window.Initialized - > возбуждается событие Window.Activated


Укажите правильную последовательность этапов процесса работы окна WPF?

возбуждается событие Window.Unloaded - > возбуждается событие Window.Closed - > возбуждается событие Window.Closing
возбуждается событие Window.Closing - > возбуждается событие Window.Unloaded - > возбуждается событие Window.Closed
возбуждается событие Window.Closing - > возбуждается событие Window.Closed - > возбуждается событие Window.Unloaded


Укажите верную последовательность этапов процесса работы окна WPF:

вызывается конструктор - > возбуждается событие Window.Activated - > возбуждается событие Window.Initialized
возбуждается событие Window.Initialized - > вызывается конструктор - > возбуждается событие Window.Activated
вызывается конструктор - > возбуждается событие Window.Initialized - > возбуждается событие Window.Activated


При генерации события Window.Unloaded окна WPF - ...

окно выгружено из памяти
поступило требование закрыть окно, которое еще можно отменить
окно разрушено и не подлежит восстановлению


Сколько раз может генерироваться событие Deactivated в процессе работы окна WPF?

два раза
неограниченное число раз
один раз


При генерации события Window.Closing окна WPF - ...

окно разрушено и не подлежит восстановлению
окно выгружено из памяти
поступило требование закрыть окно, которое еще можно отменить


Сколько раз может генерироваться событие Activated в процессе работы окна WPF?

два раза
один раз
неограниченное число раз


При генерации события Window.Closed окна WPF - ...

окно выгружено из памяти
окно разрушено и не подлежит восстановлению
поступило требование закрыть окно, которое еще можно отменить


Сколько раз может генерироваться событие Unloaded в процессе работы окна WPF?

два раза
неограниченное число раз
один раз


Какой класс в WPF, производный от Drawing, готовит внутри себя данные изображения?

imageDrawing
videoDrawing
drawingGroup
glyphRunDrawing
geometryDrawing


Какой класс в WPF, производный от Drawing, готовит внутри себя текстовые данные?

glyphRunDrawing
drawingGroup
geometryDrawing
videoDrawing
imageDrawing


Какой класс в WPF, производный от Drawing, готовит внутри себя данные фигуры для рисования?

geometryDrawing
videoDrawing
imageDrawing
glyphRunDrawing
drawingGroup


Какой класс в WPF, производный от Drawing, готовит внутри себя аудиофайл?

imageDrawing
geometryDrawing
videoDrawing
drawingGroup
glyphRunDrawing


Какие классы в WPF являются производными от класса Drawing?

audioDrawing
geometryDrawing
glyphRunDrawing
drawingGroup
imageDrawing
videoDrawing


Какой класс в WPF, производный от Drawing, послойно накапливает коллекцию данных других объектов класса Drawing, как один составной объект?

imageDrawing
drawingGroup
glyphRunDrawing
videoDrawing
geometryDrawing


Класс-контейнер WPF FlowDocumentScrollViewer - это ...

блок, который дает возможность просматривать документ постранично и имеет привычные навигационные элементы
текстовый блок с расширенным содержимым и управляемой полосой прокрутки
текстовое поле с расширенными возможностями
элемент управления, в котором пользователь сам выбирает способ просмотра документа


Класс-контейнер WPF RichTextBox - это ...

текстовый блок с расширенным содержимым и управляемой полосой прокрутки
текстовое поле с расширенными возможностями
блок, который дает возможность просматривать документ постранично и имеет привычные навигационные элементы
элемент управления, в котором пользователь сам выбирает способ просмотра документа


Класс-контейнер WPF FlowDocumentPageViewer - это ...

блок, который дает возможность просматривать документ постранично и имеет привычные навигационные элементы
текстовое поле с расширенными возможностями
элемент управления, в котором пользователь сам выбирает способ просмотра документа
текстовый блок с расширенным содержимым и управляемой полосой прокрутки


Класс-контейнер WPF FlowDocumentReader - это ...

текстовое поле с расширенными возможностями
блок, который дает возможность просматривать документ постранично и имеет привычные навигационные элементы
текстовый блок с расширенным содержимым и управляемой полосой прокрутки
элемент управления, в котором пользователь сам выбирает способ просмотра документа


Класс-контейнер WPF RichTextBox может иметь ...

только один элемент содержимого FlowDocument, который адресуется его свойством Document
два элемента содержимого FlowDocument
неограниченное число элементов содержимого FlowDocument


Если содержимое не загружено в контейнер отображения RichTextBox, то свойство Document имеет значение:

empty
none
null


Укажите, какой дочерний элемент верхнего уровня в FlowDocument, содержит списки разного типа:

section
table
blockUIContainer
list
paragraph


Укажите, какой дочерний элемент верхнего уровня в FlowDocument, содержит таблицы:

paragraph
list
section
table
blockUIContainer


Укажите, какой дочерний элемент верхнего уровня в FlowDocument, cодержит форматированный текст:

list
blockUIContainer
table
paragraph
section


Укажите, какой дочерний элемент верхнего уровня в FlowDocument, содержит различные элементы пользовательского интерфейса, становящиеся частью размещения:

list
table
paragraph
blockUIContainer
section


Укажите, какой дочерний элемент верхнего уровня в FlowDocument, содержит группу прочих блоков:

section
list
table
paragraph
blockUIContainer


Внутри блоков класса FlowDocument дополнительное форматирование текста обеспечивается элементами, которые называются ...

внутристрочными
строчными
внестрочными


Какой объект GeometryDrawing описывает структуру самой геометрии фигуры?

geometry
brush
pen


Какой объект GeometryDrawing описывает контур фигуры?

pen
geometry
brush


Какой объект GeometryDrawing описывает заливку фигуры?

pen
geometry
brush


При значении атрибута Stretch элемента Image, равным None, ...

изображение масштабируется до естественного размера
изображение масштабируется по всей области просмотра без соблюдения пропорций
изображение масштабируется с соблюдением пропорций, чтобы полностью поместиться в область просмотра
изображение масштабируется с соблюдением пропорций так, чтобы в область просмотра полностью вместился хотя бы один размер


Сколько значений может принимать атрибут Stretch элемента Image?

4
2
3


Какие значения может принимать атрибут Stretch элемента Image?

uniformToFill
true
fill
none
uniform


При значении атрибута Stretch элемента Image, равным Uniform, ...

изображение масштабируется по всей области просмотра без соблюдения пропорций
изображение масштабируется с соблюдением пропорций так, чтобы в область просмотра полностью вместился хотя бы один размер
изображение масштабируется с соблюдением пропорций, чтобы полностью поместиться в область просмотра
изображение масштабируется до естественного размера


При значении атрибута Stretch элемента Image, равным UniformToFill, ...

изображение масштабируется до естественного размера
изображение масштабируется по всей области просмотра без соблюдения пропорций
изображение масштабируется с соблюдением пропорций так, чтобы в область просмотра полностью вместился хотя бы один размер
изображение масштабируется с соблюдением пропорций, чтобы полностью поместиться в область просмотра


При значении атрибута Stretch элемента Image, равным Fill, ...

изображение масштабируется по всей области просмотра без соблюдения пропорций
изображение масштабируется до естественного размера
изображение масштабируется с соблюдением пропорций, чтобы полностью поместиться в область просмотра
изображение масштабируется с соблюдением пропорций так, чтобы в область просмотра полностью вместился хотя бы один размер


На сколько категорий WPF разделяет текстовые документы на основе их предполагаемого использования?

4
3
2


Какое свойство класса FlowDocument определяет ширину между колонками в логических пикселах?

columnGap
columnRuleBrush
isHyphenationEnabled
isOptimalParagraphEnabled
textAlignment


На какие категории WPF разделяет текстовые документы на основе их предполагаемого использования?

документы произвольного формата
документы нефиксированного формата
документы фиксированного формата


Какое свойство класса FlowDocument определяет цвет линеек?

isOptimalParagraphEnabled
isHyphenationEnabled
columnGap
textAlignment
columnRuleBrush


Документы фиксированного формата предназначены для ...

приложений, требующих точного представления в режиме WYSIWYG, независимо от используемого дисплея или принтера
оптимизации просмотра и удобочитаемости и используются, когда простота чтения является основным требованием сценария документа
работы с базами данных


Документы нефиксированного формата предназначены для ...

приложений, требующих точного представления в режиме WYSIWYG, независимо от используемого дисплея или принтера
оптимизации просмотра и удобочитаемости и используются, когда простота чтения является основным требованием сценария документа
работы с базами данных


Какое свойство класса FlowDocument может обеспечить включение расстановки переносов?

columnGap
columnRuleBrush
isHyphenationEnabled
isOptimalParagraphEnabled
textAlignment


Какое свойство класса FlowDocument может обеспечить выравнивание текста по обеим границам колонок?

isOptimalParagraphEnabled
columnRuleBrush
isHyphenationEnabled
columnGap
textAlignment


Какое свойство класса FlowDocument может обеспечить включение оптимального абзаца, выравнивающего пробелы между словами за счет разрежения символов в самих словах?

columnRuleBrush
isHyphenationEnabled
columnGap
isOptimalParagraphEnabled
textAlignment


Какие виды элементов управления используются в WPF?

с двойственным содержимым
с одиночным содержимым
со множественным содержимым


Какой вид элемента управления в WPF является производным от ContentControl?

с двойственным содержимым
с одиночным содержимым
со множественным содержимым


Сколько видов элементов управления используется в WPF?

4
5
3
2


Какие существуют модели дерева элементов в WPF?

гибридное дерево
визуальное дерево
виртуальное дерево
логическое дерево


Визуальное дерево представляет собой ...

модель отображаемых элементов интерфейса, порожденных классом Visual
модель структуры зависимостей родитель-потомок, определяемую вложенностью содержимого крупных элементов при формировании разметки XAML
движение событий по дереву элементов в поиске своих обработчиков


Какие стратегии маршрутизации в WPF поддерживают маршрутизированные события?

bubble
itemsControl
tunnel
direct


Укажите стратегию маршрутизации в WPF, которая обрабатывается на источнике, возбудившем событие:

direct
tunnel
bubble


Укажите стратегию маршрутизации в WPF, при которой маршрутизация событий является нисходящей:

direct
tunnel
bubble


Сколько стратегий маршрутизации в WPF поддерживают маршрутизированные события?

3
2
5
6
4


Какой вид элемента управления в WPF является производным от ItemsControl?

со множественным содержимым
с двойственным содержимым
с одиночным содержимым


Укажите стратегию маршрутизации в WPF, при которой маршрутизация событий является восходящей:

tunnel
bubble
direct


Укажите событие времени жизни окна, которое возбуждается при получении окном фокуса ввода системы

closed
sourceInitialized
locationChanged
closing
activated
contentRendered


Укажите событие времени жизни окна, которое возбуждается после закрытия окна, когда еще объекты дерева являются доступными:

activated
contentRendered
locationChanged
sourceInitialized
closing
closed


Укажите событие времени жизни окна, которое возникает при получении команды на закрытие окна, которую еще ее можно отменить:

activated
locationChanged
contentRendered
closing
sourceInitialized
closed


Источник команды - это ...

объект, занимающийся отслеживанием маршрутизованных событий команды и переадресующий ее выполнение соответствующему обработчику
необязательный элемент, который ждет обслуживания своей командой и на котором команда выполняется
метод, который выполняется при запуске команды
элемент, который представляет определенную задачу и следит за тем, когда она может быть выполнена
элемент управления, при активизации которого запускается команда


Объект команды - это ...

метод, который выполняется при запуске команды
элемент управления, при активизации которого запускается команда
объект, занимающийся отслеживанием маршрутизованных событий команды и переадресующий ее выполнение соответствующему обработчику
необязательный элемент, который ждет обслуживания своей командой и на котором команда выполняется
элемент, который представляет определенную задачу и следит за тем, когда она может быть выполнена


Обработчик команды - это ...

элемент управления, при активизации которого запускается команда
необязательный элемент, который ждет обслуживания своей командой и на котором команда выполняется
элемент, который представляет определенную задачу и следит за тем, когда она может быть выполнена
метод, который выполняется при запуске команды
объект, занимающийся отслеживанием маршрутизованных событий команды и переадресующий ее выполнение соответствующему обработчику


Какое событие времени жизни элемента управления возникает когда все окно закончило инициализацию и дополнительно были применены стили и привязка данных к элементу?

unloaded
loaded
initialized


Какое событие времени жизни элемента управления возбуждается сразу после удаления элемента из контейнера или его закрытия?

initialized
loaded
unloaded


Какое событие времени жизни элемента управления возникает после создания элемента и определения всех его полей и свойств?

unloaded
loaded
initialized


Командой в WPF называют:

прямую реакцию приложения на определенные действия пользователя
запрос приложения на определенные действия пользователя
движение событий по дереву элементов в поиске своих обработчиков


Задачей в WPF называют:

запрос приложения на определенные действия пользователя
движение событий по дереву элементов в поиске своих обработчиков
прямую реакцию приложения на определенные действия пользователя


Какие библиотечные события WPF возникают в результате воздействия на клавиатуру?

события времени жизни
события стилуса
события мыши
события клавиатуры


Какие библиотечные события WPF возникают при загрузке, инициализации и выгрузке элемента, окна или приложения?

события мыши
события стилуса
события времени жизни
события клавиатуры


Какие библиотечные события WPF возникают при манипулировании мышью?

события мыши
события клавиатуры
события времени жизни
события стилуса


Библиотечные события WPF делятся на:

события стилуса
события клавиатуры
события мыши
события вывода
события времени жизни


Какие библиотечные события WPF возникают при использовании устройства ввода на планшетных компьютерах, заменяющих мышь?

события времени жизни
события стилуса
события мыши
события клавиатуры


На сколько групп делятся библиотечные события WPF?

2
5
3
4


Сколько "ингридиентов" включает в себя команда в WPF?

4
5
3


Прослушивающий элемент привязки обработчиков - это ...

элемент управления, при активизации которого запускается команда
элемент, который представляет определенную задачу и следит за тем, когда она может быть выполнена
необязательный элемент, который ждет обслуживания своей командой и на котором команда выполняется
метод, который выполняется при запуске команды
объект, занимающийся отслеживанием маршрутизованных событий команды и переадресующий ее выполнение соответствующему обработчику


Целевой объект команды - это ...

элемент управления, при активизации которого запускается команда
элемент, который представляет определенную задачу и следит за тем, когда она может быть выполнена
объект, занимающийся отслеживанием маршрутизованных событий команды и переадресующий ее выполнение соответствующему обработчику
метод, который выполняется при запуске команды
необязательный элемент, который ждет обслуживания своей командой и на котором команда выполняется


Укажите событие времени жизни окна, которое происходит, когда местоположение окна изменяется:

closing
closed
sourceInitialized
locationChanged
contentRendered
activated


Укажите событие времени жизни окна, которое возникает сразу после первой визуализации окна:

activated
sourceInitialized
contentRendered
locationChanged
closed
closing


Укажите событие времени жизни окна, которое предусмотрено для поддержки взаимодействия с Win32:

contentRendered
locationChanged
closed
activated
sourceInitialized
closing


Ресурсы WPF окна приложения ...

видимы во всех окнах приложения
невидимы в других окнах приложения
невидимы во всех окнах приложения


Ресурсы WPF приложения ...

видимы во всех приложениях
видимы во всех его окнах, но невидимы в других приложениях
невидимы во всех окнах приложения


Какой префикс одного из свойств ресурса WPF означает пространство имен XAML?

x:
y:
z:


В свойстве x:Key ресурса WPF префикс x: означает:

пространство имен XAML
пространство имен WPF
пространство имен WPF и пространство имен XAML


Свойство x:Key ресурса WPF:

не должно быть уникальным
должно быть уникальным во всем приложении
должно быть уникальным не во всем приложении, а лишь в той коллекции-словаре, где определено


Свойство x:Key ресурса WPF означает:

пространство имен XAML
пространство имен WPF
имя, по которому другие элементы WPF будут получать доступ к ресурсу


Имена ресурсов WPF определяются:

без учета регистра
с учетом регистра


Какой класс WPF содержит свойство Resources типа System.Windows.ResourceDictionary?

System.Windows.FrameworkContentDocument
System.Windows.FrameworkContentApplication
System.Windows.FrameworkContentElement

Вы можете обратится к нам напрямую, через:

skype По Skype: molodoyberkut
telegram По Telegram: @MolodoyBerkut
icq По ICQ: 657089516

Или через форму обратной связи на нашем сайте
Пока сочиняется...
4.png