Сертификат "Основы XAML"
  • Сертификат "Основы XAML"
  • Сертификат "Основы XAML"
Сертификат "Основы XAML"
  • Сертификат "Основы XAML"
  • Сертификат "Основы XAML"

Основы XAML

700,00 руб.
В течение часа!
Экзамен "Основы XAML" для пользователей и системных администраторов.
Количество
Есть в наличии!

Форма сдачи теста: Экстерн
Количество вопросов: 30
Проходной балл: 90% и выше
Срок действия сертификата: неограничен

Сертификат появляется в профиле ресурса INTUIT, и Вы можете заказать его бумажную версию на сайте INTUIT.
11472 шт.
Внимание !
Вопросы к тесту выложены исключительно в ознакомительных целях: количество вопросов может не совпадать с действительным, актуальность не поддерживается,- за решением теста Welcome to the cashier!

Можно ли редактировать XAML-код без использования специальных средств разработки?

да, можно, поскольку XAML хранится в текстовых файла
нет, нельзя, поскольку это компилируемые файлы
можно, но только WPF-приложения
можно, но только Silverlight-сайты
нельзя


Насколько совместим XAML-код WPF и Silverlight-приложений?

это два разных направления технологии, коды совершенно несовместимы
это два одинаковых названия веб-проектов
по большей части совместим, однако для некоторых объектов и свойств есть принципиальные различия
cовместим абсолютно, шаблоны можно заменять копированием и вставкой
это два одинаковых названия настольных приложений



Что нужно сделать пользователю, для того чтобы в его браузере отображался сайт, сделанный с помощью технологии Silverlight?

установить Microsoft Visual Stuio .NET 2008
установить Microsoft Visual Stuio .NET 2008 и Microsoft Expression Blend
технология Silverlight применяется для создания WPF-приложений
установить плагин Microsoft Silverlight
установить Microsoft Expression Blend


Может ли Silverlight-проект содержать видеоролик?

да, но только на локальном компьютере
да, но для этого потребуется устанавливать на клиентских компьютерах пакет Microsoft Expression Media
нет, не может
нет, поскольку это технология представления векторной графики
да, может


Выберите элемент, который является по умолчанию контейнером объектов в Silverlight-проектах:

Window
Media
Canvas
File
Folder


Выберите элемент, который является по умолчанию контейнером объектов в WPF-проектах:

Media
Canvas
Folder
Window
File


Что такое Microsoft Expression Studio?

утилита для кодирования видеофайлов
программа для создания Silverlight и WPF-приложений
программа для создания цифровых архивов
средство разработки медиаинтерфейсов
название набора программ


Что такое Silverlight?

набор программ для отладки, разработки и компиляции сайтов и Windows-приложений, сделанных на XAML
это графическая система, входящая в состав .NET Framework 2.0, обеспечивающая технологический интерфейс пользовательских приложений. Воспроизведение графики осуществляется с помощью GDI+
это графическая система, входящая в состав .NET Framework 3.0, обеспечивающая технологический интерфейс пользовательских приложений. Воспроизведение графики осуществляется с помощью DirectX
это технология разработки RIA-сайтов, основываемая на языке интерфейсов XAML
графическая библиотека операционной системы Windows Vista, реализованная на языке C#


Что такое WPF?

графическая библиотека операционной системы Windows Vista, реализованная на языке C#
это технология разработки RIA-сайтов, основываемая на языке интерфейсов XAML
набор программ для отладки, разработки и компиляции сайтов и Windows-приложений, сделанных на XAML
это графическая система, входящая в состав .NET Framework 3.0, обеспечивающая технологический интерфейс пользовательских приложений. Воспроизведение графики осуществляется с помощью DirectX
это графическая система, входящая в состав .NET Framework 2.0, обеспечивающая технологический интерфейс пользовательских приложений. Воспроизведение графики осуществляется с помощью GDI+


Выберите программу, предназначенную для создания цифровых архивов и работы с презентациями:

Microsoft Expression Web
Microsoft Expression Blend
Microsoft Expression Media
Microsoft Expression Design
Microsoft Expression Encoder


Выберите программу, предназначенную для работы с HTML-кодом и каскадными таблицами стилей:

Microsoft Expression Web
Microsoft Expression Blend
Microsoft Expression Design
Microsoft Expression Media
Microsoft Expression Encoder


Выберите правильное направление координатных осей в XAML-документе Silverlight-проекта:

значения оси абсцисс возрастают при движении слева-направо, значения оси ординат возрастают при движении сверху-вниз
в XAML-документах допускается произвольное направление координатных осей
значения оси абсцисс возрастают при движении справа-налево, значения оси ординат возрастают при движении снизу-вверх
значения оси абсцисс возрастают при движении справа-налево, значения оси ординат возрастают при движении сверху-вниз
значения оси абсцисс возрастают при движении слева-направо, значения оси ординат возрастают при движении снизу-вверх


Поддерживает ли XAML отображение растровых эффектов?

да, поддерживает, но только в Silverlight
поддерживает, но результат может некорректно отображаться в Windows-приложениях
поддерживает, как в WPF, так и в Silverlight
нет, не поддерживает
да, поддерживает, но только в WPF


Можно ли использовать только Microsoft Expression Blend для разработки XAML-интерфейсов?

да, можно
нет, поскольку эта утилита входит в состав Microsoft Expression Design
Microsoft Expression Blend не позволяет работать с Silverlight-интерфейсами
да, но на компьютер необходимо установить Microsoft Visual Stuio .NET 2008
нет, поскольку эта утилита входит в состав Microsoft Expression Studio


Может ли WPF-приложение отображать данные, получаемые через Интернет?

да, может
да, но только текстовые данные
да, но только графические данные
нет, поскольку это Windows-приложение
нет, не может


Можно ли при создании фотогалереи на Silverlight использовать изображения в формате JPEG?

нельзя, поскольку Silverlight работает только с форматом PNG
можно, но только если графика была подготовлена в Microsfot Expression Design
нет, поскольку JPEG не является форматом для интернета
нет, нельзя
да, можно


Вы создали фотогалерею на основе Silverlight. Будет ли эта фотогалерея по умолчанию отображаться во всех клиентских браузерах?

только если фотогалерея подготовлена в Microsoft Expression Blend
будет отображаться только на тех браузерах, где установлен плагин Silverlightм
только если фотогалерея подготовлена в Microsfot Expression Design
да, если подготовка графики была выполнена в Microsoft Expression Media
да, будет


Поддерживает ли Silverlight операцию Drag and Drop?

да, но только для растровых изображений
нет, поскольку эта возможность реализована только в WPF-приложениях
да, поддерживает
да, но только для векторных объектов
нет, поскольку эта возможность недоступна для веб-проектов


Выберите правильный фрагмент кода для получения красного прямоугольника с синим контуром:

<Rectangle Width="100" Height="30" StrokeColor="red" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" StrokeThickness="2" Fill="blue"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" Stroke="blue" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" StrokeThickness="2" Fill="red"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" Stroke="red" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" StrokeThickness="2" Fill="blue"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" StrokeColor="blue" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" StrokeThickness="2" Fill="red"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" Stroke="red" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" StrokeLine="2" Fill="blue"/>


Выберите правильный фрагмент кода для получения прямоугольника с округлением углов:

<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="Yellowgreen" RY="10" RX="10" Stroke="Teal" StrokeThickness="5" />
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="Yellowgreen" Radiusy="10" Radiusx="10" Stroke="Teal" StrokeThickness="5" />
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="Yellowgreen" RadiusY="10" RadiusX="10" Stroke="Teal" StrokeThickness="5" />
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="Yellowgreen" FX="10" FY="10" Stroke="Teal" StrokeThickness="5" />
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="Yellowgreen" ry="10" rx="10" Stroke="Teal" StrokeThickness="5" />


Выберите правильный фрагмент кода для получения прямоугольника без контура:

<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="OrangeRed" Stroke="Fill"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="OrangeRed" Stroke="Zero"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="OrangeRed" Stroke="0"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="OrangeRed"/>
<Rectangle Width="100" Height="30" Canvas.Left="50" Canvas.Top="40" Fill="OrangeRed" Stroke="None"/>


Выберите правильный фрагмент кода для получения красной окружности с синим контуром:

<Ellipse Width="80" Height="80" Canvas.Left="60" Canvas.Top="10" Fill="red" Stroke="blue" StrokeThickness="4"/>
<Ellipse Width="80" Height="80" Canvas.Left="60" Canvas.Top="10" Fill="blue" Stroke="red" StrokeThickness="4" />
<Ellipse Width="80" Height="80" Canvas.Left="60" Canvas.Top="10" Fill="blue" StrokeLine="red" StrokeThickness="4" />
<Ellipse Width="80" Height="80" Canvas.Left="60" Canvas.Top="10" Fill="red" StrokeLine="blue" StrokeThickness="4" />
<Ellipse Width="80" Height="80" Canvas.Left="60" Canvas.Top="10" Fill="red" Stroke="2" StrokeColor="blue" />



Выберите правильный фрагмент кода для получения оранжевой окружности без заливки:

<Ellipse Width="80" Height="80" Canvas.Left="40" Canvas.Top="10" />
<Ellipse Width="80" Height="80" Stroke="orange" Canvas.Left="40" Canvas.Top="10" StrokeThickness="4" Fill="Color" />
<Ellipse Width="80" Height="80" Stroke="orange" Canvas.Left="40" Canvas.Top="10" StrokeThickness="4" Fill="0" />
<Ellipse Width="80" Height="80" Stroke="orange" Canvas.Left="40" Canvas.Top="10" StrokeThickness="4" Fill="transparent" />
<Ellipse Width="80" Height="80" Stroke="orange" Canvas.Left="40" Canvas.Top="10" StrokeThickness="4" Fill="None" />


Выберите правильный фрагмент кода для получения желтого круга без контура:

<Ellipse Width="150" Height="150" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200" Fill="Yellow" />
v<Ellipse Width="150" Height="150" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200" StrokeLine="Yellow" />
<Ellipse Width="150" Height="150" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200" Stroke="Yellow" />
<Ellipse Width="150" Height="150" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200" Color="Yellow" />
<Ellipse Width="150" Height="150" Canvas.Left="200" Canvas.Top="200" FillColor="Yellow" />


Выберите правильный фрагмент кода для соединения двух точек с координатами "100,100" и "1000,1000" линией синего цвета толщиной в 5 пикселей:

<Line X1="1000" Y1="100" X2="100" Y2="1000" Stroke="blue" StrokeWidth="5"/>
<Line X1="1000" Y1="100" X2="100" Y2="1000" Stroke="blue" StrokeThickness="5"/>
<Line X1="1000" Y1="100" X2="100" Y2="1000" Stroke="blue" StrokeLine="5"/>
<Line X1="100" Y1="100" X2="1000" Y2="1000" Stroke="blue" StrokeThickness="5"/>
<Line X1="100" Y1="100" X2="1000" Y2="1000" Stroke="blue" StrokeSize="5"/>


Выберите правильный фрагмент кода для соединения двух точек с координатами "0,0" и "100,100" линией красного цвета толщиной в 5 пикселей:

<Line X1="100" Y1="100" X2="100" Y2="0" Stroke="red" StrokeThickness="5"/>
<Line X1="0" Y1="0" X2="100" Y2="0" Stroke="red" StrokeThickness="5"/>
<Line X1="100" Y1="0" X2="100" Y2="100" Stroke="red" StrokeLine="5" />
<Line X1="0" Y1="0" X2="100" Y2="100" Stroke="red" StrokeThickness="5"/>
<Line X1="100" Y1="0" X2="100" Y2="0" Stroke="red" StrokeSize="5"/>


Выберите правильный фрагмент кода для соединения точек с координатами "0,0", "100,0", "0,100" ломаной линией так, чтобы получилась замкнутая кривая:

<Polyline Points="0,0 100,0 0,100" Stroke="red" StrokeThickness="3"/>
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100 100,100" Stroke="red" StrokeThickness="3" Fill="None"/ >
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100 100,100" Stroke="red" StrokeThickness="3" Fill="Zero"/ >
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100 100,100" Stroke="red" StrokeThickness="3"/>
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100 0,0" Stroke="red" StrokeThickness="3"/>


Выберите правильный фрагмент кода для соединения точек с координатами "0,0", "100,0", "0,100" ломаной линией так, чтобы получилась замкнутая фигура, закрашенная синим цветом с черным контуром:

<Polyline Points="0,0 100,0 0,100" Stroke="blue" StrokeThickness="3" Fill="black"/>
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100" Stroke="black" StrokeThickness="3" Fill="blue"/>
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100 0,0" Stroke="blue" StrokeThickness="3" Fill="black"/>
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100" Stroke="blue" StrokeThickness="3" FillColor="black"/>
<Polyline Points="0,0 100,0 0,100 0,0" Stroke="black" StrokeThickness="3" Fill="blue"/>


Чем отличаются элементы Polygone и Polyline?

при использовании элемента Polyline последняя и предпоследняя точки соединяются автоматически, если фигура замкнутая.
при использовании элемента Polygone начальная и конечная точки соединяются автоматически.
при использовании элемента Polyline начальная и конечная точки соединяются автоматически.
при использовании элемента Polygone начальная и конечная точки соединяются автоматически, если фигура замкнутая.
при использовании элемента Polyline начальная и конечная точки соединяются автоматически, если фигура замкнутая


В XAML-документе расположены три последовательные строки кода, отображающие треугольник, квадрат и прямоугольник. Фигуры имеют приблизительно одинаковый размер и налагаются друг на друга. Выберите правильное расположение фигур в вертикальной стопке слоев:

прямоугольник закрывает собой треугольник, треугольник закрывает собой квадрат
треугольник закрывает собой квадрат, квадрат закрывает собой прямоугольник
квадрат закрывает собой прямоугольник, прямоугольник закрывает собой треугольник
прямоугольник закрывает собой квадрат, квадрат закрывает собой треугольник
квадрат закрывает собой треугольник, треугольник закрывает собой прямоугольник


В XAML-документе расположены три последовательные строки кода, отображающие эллипс, квадрат и окружность. Фигуры имеют приблизительно одинаковый размер и налагаются друг на друга. Выберите правильное расположение фигур в вертикальной стопке слоев:

окружность закрывает собой квадрат, квадрат закрывает собой эллипс
квадрат закрывает собой окружность, окружность закрывает собой эллипс
квадрат закрывает собой эллипс, эллипс закрывает собой окружность
окружность закрывает собой эллипс, эллипс закрывает собой квадрат
эллипс закрывает собой квадрат закрывает собой окружность


В XAML-документе расположены три последовательные строки кода, отображающие треугольник, квадрат и окружность. Фигуры имеют приблизительно одинаковый размер и налагаются друг на друга. Выберите правильное расположение фигур в вертикальной стопке слоев:

треугольник закрывает собой квадрат, квадрат закрывает собой окружность
квадрат закрывает собой треугольник, треугольник закрывает собой окружность
квадрат закрывает собой окружность, окружность закрывает собой треугольник.
окружность закрывает собой треугольник, треугольник закрывает собой квадрат
окружность закрывает собой квадрат, квадрат закрывает собой треугольник


Выберите тег, который предназначен для создания группы элементов

GroupGeometry
Group
GeometryGroup
Common
StartGroup



Можно ли для группы элементов задать одинаковый цвет заливки?

нет, нельзя
да, но только для элементов одного типа
да, можно
можно, но только для фигур одинакового размера
нет, поскольку создание группы не позволяет задавать одинаковые атрибуты



Выберите правильное утверждение:

все элементы, входящие в группу, обязательно должны иметь одинаковые атрибуты
все элементы, входящие в группу, могут быть неоднородными, но должны иметь одинаковый размер
все элементы, входящие в группу, должны быть однородными
для элемента, входящего в группу, нельзя установить отдельные атрибуты
для всех элементов, входящих в группу можно устанавливать одинаковые атрибуты


Исходные фигуры имеют следующий вид:
В результате выбора некоторого пункта главного меню пакета Microsoft Expression Blend получилась такая фигура:
Укажите название этого пункта, при условии, что фигуры были объединены.

Divide
Exclude Overlap
Unite
Intersect
Subtract


Исходные фигуры имеют следующий вид:
В результате выбора некоторого пункта главного меню пакета Microsoft Expression Blend получилась такая фигура:
Укажите название этого пункта, при условии, что фигуры были объединены.

Divide
Intersect
Unite
Exclude Overlap
Subtract


Исходные фигуры имеют следующий вид:
В результате выбора некоторого пункта главного меню пакета Microsoft Expression Blend получилась такая фигура:
Укажите название этого пункта, при условии, что фигуры были объединены.

Divide
Subtract
Exclude Overlap
Unite
Intersect


Что произойдет, если в Silverlight-приложении для атрибута "Background" тега "Canvas" установить значение "transparent"?

тег "Canvas" не содержит "Background"
значение неверное, возникнет ошибка
все фигуры станут прозрачными
все фигуры станут полупрозрачными
холст документа станет прозрачным


Что произойдет, если в Silverlight-приложении для атрибута "Background" тега "Canvas" установить значение "opaque"?

холст документа станет прозрачным
тег "Canvas" не содержит "Background"
значение неверное, возникнет ошибка
все фигуры станут прозрачными
все фигуры станут полупрозрачными


В Silverlight-приложении был определен стиль "SomeStyle", в котором для окружности задавался зеленый цвет заливки. Далее, при использовании этого стиля был указан дополнительный атрибут Fill="Yellow". Какого цвета будет окружность?

зеленого
желтого
черного
белого
синего


В Silverlight-приложении был определен стиль "SomeStyle", который должен применяться для нескольких прямоугольников. Выберите правильный фрагмент кода для связывания элемента с созданным стилем:

<Rectangle SomeStyle = "{StaticResource Style}"…
<Rectangle Style = "{SomeStyle StaticResource }"…
<Rectangle SomeStyle = "{Style}"…
<Rectangle Style = "{SomeStyle}"…
<Rectangle Style = "{StaticResource SomeStyle}"…


Для чего предназначен атрибут "TargetType" тега "Style"?

тег "Style" не содержит атрибут "TargetType"
значение этого атрибута должно совпадать с названием документа, к которому применяется стиль
атрибут "TargetType" указывает на формальное пространство имен корневого документа
атрибут "TargetType" предназначен для записи пар "Свойство - значение"
значение этого атрибута должно совпадать с типом элемента, к которому применяется стиль


Для Silverlight-приложения нужно получить множество элементов примерно такой формы: Допускает ли синтаксис элемента Polyline создавать подобные фигуры - с заливкой и частичными контурами?
 
нет, поскольку элемент Polyline не поддерживает подобные контуры
нет, такую фигуру можно создать только с помощью элемента Polygon
нет, не допускает
да, но только треугольник должен быть равносторонним
да, допускает


Для Silverlight-приложения нужно получить множество элементов примерно такой формы: Допускает ли синтаксис элемента Polyline создавать подобные фигуры - с заливкой и частичными контурами?
 
да, допускает
нет, поскольку элемент Polyline не поддерживает подобные контуры
нет, такую фигуру можно создать только с помощью элемента Polygon
нет, не допускает
да, но только треугольник должен быть равносторонним


В Silverlight-приложении был определен стиль для элемента Polygon. В документе используется 40 элементов этого типа. Можно ли применить к ним стиль?

нет, поскольку стиль может применяться только для нескольких элементов
да, можно
можно, но только для одинаковых элементов
нет, нельзя
можно, но только для элементов с небольшими размерами


Выберите ряд, состоящий полностью из абсолютных координат:

<Path d="m15,15 l185,15 h 125,10z">
<Path d="M15,15L185,15 H 125,10Z">
<Path d="M15,15 l185,15 h 125,10z">
<Path d="M15,15L185,15 h 125,10Z">
<Path d="M15,15 l185,15 h 125,10Z">


Выберите правильное определение абсолютных координат

абсолютные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно исходного документа
абсолютные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно опорной точки элемента
абсолютные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно исходной группы элементов
абсолютные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно предыдущей точки элемента
абсолютные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно начальной точки элемента


Выберите правильное определение относительных координат

относительные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно центра рисунка
относительные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно начальной точки элемента
относительные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой все координаты задаются относительно центра координат XAML - документа
относительные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой каждая последующая точка становится точкой отсчета для предыдущей команды
относительные координаты - система задания точек при работе с объектом Path, при которой каждая предыдущая точка становится точкой отсчета для последующей команды


Выберите ряд, состоящий целиком из абсолютных команд:

M, l, h, v, z
M, L, H, V, Z
M, L, Н, v, z
M, L, Н, V, z
M, L, h, v, z
m, l, h, v, z


Выберите ряд, состоящий целиком из относительных команд:

M, l, h, v, z
m, l, h, v, z
M, L, Н, V, z
M, L, h, v, z
M, L, H, V, Z
M, L, Н, v, z


Можно ли при помощи команд M, L, H, V, Z нарисовать окружность, задавая пару значений координат?

можно, если использовать относительные координаты
нельзя, так как это команды не позволяют получать геометрические фигуры
нельзя, так как эти команды не предназначены для рисования линий
можно, если использовать абсолютные координаты
нет, нельзя, поскольку это команды для рисования прямых линий


Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "Smooth cubic Bezier curve Command"?

пять
одну
четыре
две
три


Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "Cubic Bezier Curve Command"?

две
пять
одну
четыре
три


Выберите набор команд для рисования кривых третьего порядка

С, S
S, H
L, S
V, H
Н, С


Выберите команду, которая использует в качестве первой контрольной точки отражение предыдущей точки:

C
H
V
S
L


Можно ли применять относительные команды при работе с кривыми Безье третьего порядка?

можно, только для замкнутых кривых.
можно, только для простых линий
можно
нельзя, поскольку используется фиксированная система координат
нельзя


Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:
<Path d="M10,10 L150,10  150,10  10,150 Z">
Выберите эквивалентную форму записи:

<Path d="M10,10 L150,10  H150,10  V10,150 Z">
<Path d="M10,10 L150,10  L150,10  L10,150 Z">
<Path d="M10,10 L150,10  h150,10  v10,150 Z">
<Path d="M10,10 L150,10  l150,10  l10,150 Z">
<Path d="M10,10 L150,10  h150,10  V10,150 Z">


Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "Smooth quadratic Bezier curve Command"?

две
четыре
одну
пять
три


Сколько пар координат необходимо задать для рисования кривой в конструкторе "Quadratic Bezier Curve Command"?

пять
две
одну
четыре
три


Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:
<Path d="M0,0 L .5.6 .3.4 Z"/>
Выберите эквивалентную форму записи:

<Path d="M0,0  L 0.5,0.6 L0.3,0.4 Z"/>
<Path d="M0,0  H 5,6  V3,4 Z"/>
<Path d="M0,0  L 5,6 L3,4 Z"/>
<Path d="M0,0  L 0.5,0.6 L3,4 Z"/>
<Path d="M0,0  L 5,6 3,4 Z"/>


Можно ли применять относительные команды при работе с кривыми Безье четвертого порядка?

нельзя
можно, только для замкнутых кривых
можно, только для простых линий
можно
нельзя, поскольку используется фиксированная система координат


Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:
<Path d="M25,75 Q100,25 175,75 T 325,75" />
Выберите эквивалентную форму записи:

<Path d="M25,75 q75,-50 150,0 T 150,0" />
<Path d="M25,75 q75,-50 150,0 t 150,0" />
<Path d="M25,75 Q100,25 175,75 T 25,75" />
<Path d="M25,75 Q75,-50 150,0 T 150,0" />
<Path d="M25,75 Q75,-50 150,0 t 150,0" />


Выберите набор команд для рисования кривых четвертого порядка:

H, C
S, H
Q, T
L, S
T, H


Укажите атрибут, отвечающий за поворот эллипса как единого целого в команде для рисования эллиптических кривых:

angle
rotate
RY
RX
rotationAngle


Выберите набор команд для рисования эллиптических кривых:

S, s
Q, q
L, l
A, a
H, h


Укажите набор атрибутов, отвечающих за формирование части фигуры, получаемой пересечением двух окружностей, при рисовании эллиптических кривых:

isLargeArcFlag, sweepDirectionFlag
isLargeArcFlag, rotationAngle
x-rotationAngle, sweepDirectionFlag
x-rotationAngle, y-rotationAngle
rotationAngle, sweepDirectionFlag


Укажите атрибут, значение которого не может быть больше единицы:

RZ
RX
rotationAngle
isLargeArcFlag
RY


Для рисования некоторый фигуры атрибут d принимает следующий вид:
<Path d="M100,100 A50,25 0 1,0 150,125"/>
Выберите эквивалентную форму записи:

<Path d="M100,100 A50,25 A0 A1,0 A50,25"/>
<Path d="M100,100 a50,25 0 1,0 50,25"/>
<Path d="M100,100 a50,25 a0 a1,0 z50,25"/>
<Path d="M100,100 A50,25 A0 A1,0 Z50,25"/>
<Path d="M100,100 a50,25 a0 a1,0 a50,25"/>


Укажите атрибут, отвечающий за степень вытянутости эллипса в горизонтальном направлении при рисовании эллиптических кривых:

MY
RY
RZ
MX
RX


Выберите элемент XAML - графики, который преобладает в документах, получаемых экспортом изображений из графических пакетов:

Gradient
Wide-Circle
Marker
XAML-part
Path


Можно ли рисовать замкнутые фигуры при помощи элемента Path?

можно, но только фигуры, не имеющие углов
нельзя, поскольку начальные и конечные точки линии не могут совпадать
можно
можно, но только фигуры с острыми углами
нельзя, поскольку это инструмент для рисования одиночных линий


Допускается ли применение третьего знака после запятой при задании координат в элементе Path?

допускается, но только для простых рисунков
допускается
допускается, но документ будет отображаться не во всех браузерах
не допускается, поскольку документ не будет открываться
не допускается, поскольку будет возникать ошибка при компиляции


Выберите набор команд, предназначенных для рисования прямых линий:

S, L
C, V
H, A
V, S
L, H


Может ли один документ содержать в себе эллиптические и квадратичные кривые?

может, поскольку это два названия одного и того же элемента
не может, поскольку координаты элементов будут различными
может
не может, поскольку это несовместимые элементы
может, но браузер может некорректно отображать такие рисунки


Выберите команду, конструктор которой принимает наибольшее число параметров:

S, s
H, h
V, v
А, а
С, с


Может ли один XAML – файл содержать информацию на трех различных языках?

может, поскольку XAML поддерживает формат Unicode
может, но в той же директории должны находиться файлы-ресурсы языков
не может, потому что XAML поддерживает команды только на английском языке
может, но в той же директории должны находиться XML – файлы локализации
не может. Необходимо три различных файла


Выберите XAML-элемент, предназначенный для переноса текста на новую строку:

TextBlock
Br
Run
Down
LineBreak


Укажите минимальный набор атрибутов, необходимых для использования элемента TextBlock:

FontFamily, Canvas.Left
FontFamily, FontSize, Canvas.Left, Canvas.Top
Элемент TextBlock может быть отображен без атрибутов
FontFamily, FontSize, Canvas.Left
FontFamily, FontSize, Canvas.Left, Canvas.Top, FontStretch


Выберите набор атрибутов, позволяющих получить подчеркнутый, жирный текст:

TextBig, TextView
TextDecorations, FontWeight
FontStyle, FontView
FontDecorations, FontWeight
TextBold, TextLine


Выберите атрибуты, позволяющие задавать разреженное начертание букв в словах:

FontStretch, UltraExpanded
Kerning, WordWrap
LetterSpacing, TextAnchor
WordSpacing, TextAnchor
FontSize, FontStyle


Выберите атрибут и его значение, позволяющее получить курсивный текст с прописными буквами:

FontView, Corsive
FontSize, Italic
FontStyle, Oblique
FontDecorations, Oblique
FontDecorations, Italic


Может ли элемент Run содержать текст, отличающийся цветом от основного блока?

не может, поскольку элемент Run не содержит атрибутов цвета
не может, поскольку элемент Run не предназначен для помещения в него текста
может
не может, поскольку доступно лишь изменение цвета всего блока текста
может, но результат будет отображаться не во всех браузерах


Допускается ли применение элемента Run к отдельным буквам слова?

не допускается, поскольку этот элемент применяется к словам
допускается
не допускается, поскольку этот элемент применяется к блокам текста
допускается, но результат будет отображаться не всегда корректно
допускается, но начертание букв будет отличаться


Может ли элемент Run содержать текст, отличающийся начертанием от основного блока?

не может, поскольку элемент Run не предназначен для помещения в него текста
не может, поскольку элемент Run не содержит атрибутов шрифта
может, но результат будет отображаться не во всех браузерах
не может, поскольку доступно лишь изменение шрифта всего блока текста
может


В XAML-документе расположен фрагмент кода:

<TextBlock Canvas.Left = "30" Canvas.Top="30" Foreground="Green" FontFamily="Arial" FontSize="16"  >
    ...
      <Run Foreground="Red" FontWeight="Bold" FontWeight="UltraBold">
    НЕ
        </Run> ...
   
  </TextBlock>

Будет ли он работать?

нет, потому что элемент Run не содержит закрывающегося тега
не будет, поскольку элемент Run не может содержать атрибута Foreground
да, но только в WPF-приложениях
не будет, поскольку элемент Run не может содержать атрибута FontWeight
нет, поскольку атрибут FontWeight может быть задан только один раз


Выберите пару атрибутов, значения которых могут быть именованными названиями, а также числами:

FontStyle, FontFamily
FontStretch, FontFamily
FontFamily, FontWeight
FontStretch, FontWeight
FontStyle, FontWeight


В XAML-документе расположен фрагмент кода:

<TextBlock Canvas.Left = "30" Canvas.Top="30" Foreground="Green" FontFamily="Arial" FontSize="16"  >
    ...
      <Run Foreground="Red" FontWeight="UltraBold">
    НЕ
        </Run> ...
   
  </TextBlock>

Будет ли он работать?

нет, это не корректный фрагмент кода
не будет, поскольку элемент Run не может содержать атрибута FontWeight
да, но только в WPF-приложениях
да, будет
не будет, поскольку элемент Run не может содержать атрибута Foreground


Вам нужно сделать так, чтобы в Silverlight-проекте была текстовая надпись, набранная шрифтом "Bookman Old Style". Файл шрифта называется "BOOKOS.TTF". Выберите правильный фрагмент кода, позволяющий сделать это:

FontFamily="BOOKOS.TTF_Bookman Old Style"
FontFamily="BOOKOS.TTF#Bookman Old Style"
FontFamily="Bookman Old Style# BOOKOS.TTF"
FontFamily="BOOKOS.TTF#Bookman-Old-Style"
FontFamily="BOOKOS.TTF#Bookman_Old_Style"


За счет каких элементов достигается расположение текста на кривой в XAML – документе, полученном при экспорте из программы Microsoft Expression Design?

Data, Text
Group, Line
Group, Path
Canvas, Path
Fill, Group


Допускается ли редактирование текста, привязанного к заданной траектории в программе Microsoft Expression Design?

нет, поскольку текст преобразуется в объект Path
да, но только содержимого текста, без его оформления
да, но только оформления текста, без его содержимого
нет, поскольку текст преобразуется в объект Element
да, допускается 


В Silverlight-проекте вам нужно сделать так, чтобы в одном слове применялись два различных фоновых рисунка: Выберите фрагмент кода, позволяющий получить такой результат
 
<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run >
    H
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>
ELLO
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Garden.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
 
<Run >
    H

        </Run>
ELLO
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Garden.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
 
<Run >
    HEL
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>
LO
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Garden.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
 
<Run >
    ELLO
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>
H
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Garden.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run >
    HELLO
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>
HELLO
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Garden.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>
 
 
В Silverlight-проекте вам нужно сделать так, чтобы первая буква слова была окрашена цветом, а оставшаяся часть содержала фоновый рисунок: Выберите фрагмент кода, позволяющий получить такой результат

<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run Foreground="#FF7A0404">
Текст   
        </Run>Текст
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Winter Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run Foreground="#FF7A0404">
Т   
        </Run>екст
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Winter Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run Foreground="#FF7A0404">
Текст   
        </Run>Т
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Winter Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run Foreground="#FF7A0404">
екст   
        </Run>Т
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Winter Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run Foreground="#FF7A0404">
Т   
        </Run>Текст
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Winter Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>
 
 
В Silverlight-проекте вам нужно сделать так, чтобы в одном слове применялись два различных фоновых рисунка: Выберите фрагмент кода, позволяющий получить такой результат

<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run >
    light
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>Silver
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Autumn Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run >
    Silverlight
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>Silverlight
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Autumn Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run >
    Silver
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>light
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Autumn Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run >
  Silver light
        <Run.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Dock.jpg"/>
  </Run.Foreground>
        </Run>
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Autumn Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>


<TextBlock Canvas.Left = "10" Canvas.Top="180" FontFamily="Arial" FontSize="80" >
  <Run >
    Silver

        </Run>light
            <TextBlock.Foreground>
    <ImageBrush ImageSource="Autumn Leaves.jpg"/>
  </TextBlock.Foreground>
  </TextBlock>

Вы разрабатываете WPF-приложение, которое содержит главную форму Notepad.xaml. Как называется файл, в котором размещается C# код этого приложения?

Notepad.xaml.cs
Notepad.cs.app
Notepad.cs
Notepad.app.cs
Notepad.cs.xaml


Будет ли работать функциональность Silverlight приложения, если пользовательский код JavaScript, работающий в файле "Page.xaml.js" переместить в файл "Silverlight.js"?

да, будет, но только на локальном компьютере
да, будет
нет, не будет
нет, поскольку Silverlight проект не содержит файла "Silverlight.js"
файл "Page.xaml.js" не может содержать пользовательского кода



Может ли один объект XAML реагировать на несколько различных событий, обрабатываемых с помощью JavaScript?

нет, поскольку в этом случае события будут налагаться друг на друга
да, может
нет, не может
может, но только для Silverlight приложений
может, но только для WPF приложений

Внимание !
Вопросы к тесту выложены исключительно в ознакомительных целях: количество вопросов может не совпадать с действительным, актуальность не поддерживается,- за решением теста Welcome to the cashier!

Выберите атрибут и его значение, при котором внутри замкнутых фигур остаются незакрашенные области:

FillRule: EvenOdd
FillRule: NonZero
FillRules: Hole
FillRules: FullColor
FillRule: NoColor


Выберите атрибут и его значение, задающие абсолютную прозрачность объекта:

LinearOpacity, 1
Opacity, 1
LinearOpacity, full
LinearOpacity, infinity
Opacity, 0



Выберите атрибут и его значение, задающие абсолютную непрозрачность объекта:

LinearOpacity, infinity
Opacity, 0
LinearOpacity, 1
Opacity, 1
LinearOpacity, full


Что произойдет при задании значения, равного "0.5" для обоих атрибутов Offset, для линейного градиента, состоящего из двух цветов?

градиент не будет отображаться – вместо рисунка будет черный квадрат
градиент выродится в область с одним (первым) цветом
градиент не будет отображаться – вместо рисунка будет белый квадрат
градиент выродится в область с одним (вторым) цветом
градиент выродится в область с резкой границей между двумя цветами


Выберите атрибут линейного градиента, отвечающий за задание граничного цвета:

Border
LinearGradient
Color
Stop
Fill


Выберите атрибут линейного градиента, отвечающего за границу распространения цвета:

Color
Stop
LinearGradient
Fill
Offset



Что произойдет, если линейным градиентом залить эллипс?

эллипс будет окрашен радиальной заливкой с искажением по краям
произойдет преобразование в радиальную градиентную заливку в направлении к центру
произойдет преобразование в коническую градиентную заливку в направлении от центра
произойдет преобразование в радиальную градиентную заливку в направлении от центра
эллипс будет окрашен линейным градиентом, фигура будет представлять собой "маску" для градиента


Для линейного градиента установлены следующие атрибуты:

StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"
Для первого (зеленого) цвета установлено значение "0" атрибута Offset. Для второго (черного цвета) установлено значение "1" этого же атрибута. Выберите правильное направление градиента, при условии, что в качестве окрашиваемой фигуры используется трапеция:
черно-зеленый переход в направлении сверху-вниз
черно-зеленый переход в направлении от верхнего левого угла по диагонали
зелено-черный переход в направлении сверху-вниз
черно-зеленый переход в направлении слева направо
зелено-черный переход в направлении слева направо


Выберите ряд значений атрибутов, совпадающих с принятыми по умолчанию:

StartPoint="0,1" EndPoint="1,1"
StartPoint="1,0" EndPoint="1,1"
StartPoint="1,1" EndPoint="1,1"
StartPoint="0,0" EndPoint="1,1"
StartPoint="0,0" EndPoint="1,0"


Выберите набор атрибутов, применяемых для создания бликов при работе с радиальными градиентами:

Flip
RadiusX
Blend
RadiusX
GradientOrigin


Для заливки прямоугольника используется радиальный градиент, в котором в качестве первого цвета выбран белый, а в качестве второго – зеленый. Все прочие настройки градиента приняты по умолчанию. Выберите правильное расположение цветов:

зеленый цвет располагается в центре прямоугольника, белый по краям
прямоугольник окрашен зелено-белым переходом в направлении слева направо
белый цвет располагается в центре прямоугольника, зеленый по краям
прямоугольник окрашен системой чередующихся зелено-белых колец
прямоугольник окрашен системой чередующихся зелено-белых прямоугольников


Что произойдет при задании значения, равного “0.5” для обоих атрибутов Offset, для радиального градиента, состоящего из двух цветов?

градиент не будет отображаться – вместо рисунка будет белая окружность
градиент не будет отображаться – вместо рисунка будет черная окружность
градиент выродится в область с резкой границей между двумя цветами
градиент выродится в область с одним (вторым) цветом
градиент выродится в область с одним (первым) цветом


Можно ли использовать прозрачные области при работе с линейным градиентом?

можно, но только если фигура окрашена однородным цветом
нет, нельзя, поскольку линейный градиент не поддерживает прозрачность
можно, но только если фигура будет окрашена линейным градиентом с участием не менее трех цветов
да, можно
нельзя, поскольку не все фигуры могут быть окрашены линейным градиентом


Для заливки текста используется радиальный градиент, в котором в качестве первого цвета выбран белый, а в качестве второго – зеленый. Все прочие настройки градиента приняты по умолчанию. Выберите правильное расположение цветов:

текст окрашен зелено-белым переходом в направлении слева направо
текст окрашен системой чередующихся зелено-белых прямоугольников
текст окрашен системой чередующихся зелено-белых колец
зеленый цвет располагается в центре текста, белый по краям. Своей формой текст отсекает видимую часть градиента, маскируя ее
белый цвет располагается в центре текста, зеленый по краям. Своей формой текст отсекает видимую часть градиента, маскируя ее


Можно ли использовать прозрачные области при работе с радиальным градиентом?

можно, но только если фигура будет окрашена радиальным градиентом с участием не менее четырех цветов
нельзя, поскольку не все фигуры могут быть окрашены радиальным градиентом
да, можно
нет, нельзя, поскольку радиальный градиент не поддерживает прозрачность
можно, но только если фигура окрашена однородным цветом


Может ли контур фигуры быть частично прозрачным?

да, может
может, но только если сама фигура будет непрозрачной
может, но только если сама фигура будет частично прозрачной
не может, но этот эффект можно получить применяя обрезку фигур
не может


Выберите атрибут, позволяющий получить пунктирный контур:

StrokeDots
StrokeStartLineCap
StrokeDashArray
StrokeLine
StrokeOffset


Требуется нарисовать линию с округленными концами. Выберите пару атрибутов, а также их значение, позволяющие сделать это:

StartLineCap, StrokeEndLineCap, Ellipse
StrokeStartLineCap, StrokeEndLineCap, Round
StartLineCap, StrokeEndLineCap, Circle
StrokeStartLineCap, StrokeEndLineCap, Triangle
StrokeStartLineCap, StrokeEndLineCap, Square


Для создания маски при работе с элементом OpacityMask применяется окружность с радиальным градиентом, состоящим из цветов Blue и Transparent. Как будет выглядеть маскированная область?

черный прямоугольник с градиентной прозрачной областью в центре
градиентный сине-белый прямоугольник с постепенным увеличением прозрачности к центру
градиентный бело-синий прямоугольник с постепенным увеличением прозрачности к центру
синий прямоугольник с градиентной прозрачной областью в центре
белый прямоугольник с градиентной прозрачной областью в центре


В чем разница между элементами Clip и OpacityMask?

элемент OpacityMask позволяет создавать маскированную область произвольной формы, а элемент Clip – нет
между этим элементами нет никакой разницы
элемент Clip не учитывает структуры фигуры-маски, а элемент OpacityMask учитывает
элемент Clip предназначен для маскирования только небольших областей
элемент OpacityMask позволяет маскировать текст, а Clip не позволяет


Можно ли использовать в элементе Clip значения координат элемента Path?

можно, но только после преобразования абсолютных координат
можно, но только после преобразования относительных координат
нет, поскольку синтаксис этих объектов различен
да, в этом случае формируемая фигура и будет представлять клипируемую область
нельзя


Окружность окрасили в черно-белый цвет, используя радиальный градиент с параметрами атрибута Offset "0" и "1" для черного и белого цветов соответственно. Что произойдет, если поменять местами эти значения, т. е. для черного цвета установить "1", для белого "0"?

изменится направление градиента
черный цвет не будет отображаться
белый цвет не будет отображаться
ничего не произойдет, поскольку это радиальная заливка с двумя цветами
градиент выродиться в резко выраженную границу двух цветов


Выберите графический формат, который может применяться для создания изображений-масок:

*.DIB
*.JPEG
*.PNG
*.BMP
*.TIFF


Может ли значение атрибута Offset быть больше единицы?

нет, поскольку для атрибута Offset задаются именованные значения
значение этого атрибута не может быть положительным
да, в этом случае градиент будет смещаться
этот атрибут всегда равен нулю
нет, поскольку это недопустимое значение


Вы создаете интерфейс, который содержит большое количество полигонов. Углы всех фигур должны быть рублеными: Выберите атрибут и его значение, который при добавлении к элементу Rectangle позволит получить нужный результат.
 
StrokeLineJoin="Miter"
StrokeThickness="Ellipse"
StrokeLineJoin="Round"
StrokeThickness="Rect"
StrokeLineJoin="Bevel"


Вы создаете интерфейс, который содержит большое количество прямоугольников. Углы всех фигур должны быть сглаженными:
Выберите атрибут и его значение, который при добавлении к элементу Rectangle позволит получить нужный результат

StrokeLineJoin="Miter"
StrokeThickness="Ellipse"
StrokeLineJoin="Bevel"
StrokeLineJoin="Round"
StrokeThickness="Rect"


Вы создаете интерфейс, который содержит большое количество ломаных. Углы всех фигур должны быть сглаженными: Выберите атрибут и его значение, который при добавлении к элементу Rectangle позволит получить нужный результат.
 
StrokeLineJoin="Miter"
StrokeThickness="Ellipse"
StrokeLineJoin="Bevel"
StrokeLineJoin="Round"
StrokeThickness="Rect"


В чем разница между направлением распространением линейного градиента, принятого по умолчанию, и значениями атрибутов StartPoint="0,0" EndPoint="1,1"?

без этих атрибутов вообще невозможно задать линейный градиент
по умолчанию, линейный градиент не содержит цвета. Добавление этих атрибутов позволяет задавать цвета и прозрачность
по умолчанию, градиент может состоять только из двух цветов. Эти атрибуты добавляют возможность включать множество цветов
ничем не отличаются, значения этих атрибутов совпадают с направлением линейного градиента, принятого по умолчанию
вопрос сформулирован некорректно, так как эти атрибуты вообще не относятся к линейному градиенту


Сколько промежуточных цветов может содержать радиальный градиент?

не более трех
не более четырех
не более шести однородных цветов
количество промежуточных цветов фактически, неограниченно
пять, но они становятся плохо различимыми


Какую задачу выполняет атрибут StrokeDashOffset?

формирует цвет заливки фигуры
указывает толщину линии
определяет начальный отступ линии
определяет расположение фигуры на странице
задает начертание линии


В одном XAML-документе находится два элемента. К первому из них была применена команда
TranslateTransform X="50" Y="250"
. Что произойдет при этом с координатной системой оставшегося элемента?

координатные системы обоих элементов сместятся, а система XAML – документа – нет
координатная система XAML – документа сместится, а системы элементов – нет
сместится на значение (50, 250) вдоль общих направлений координатных осей документа
она останется неизменной
сместится на значение (50, 250) в обратном направлении общих координатных осей документа


В одном XAML-документе находится три элемента. К первому из них была применена команда
TranslateTransform X="100" Y="75"
. Что произойдет при этом с координатными системами оставшихся двух элементов?

координатные системы всех трех элементов сместятся, а система XAML – документа – нет
координатная система XAML – документа сместится, а системы элементов – нет
сместятся на значение (100, 75) вдоль общих направлений координатных осей документа
они останутся неизменными
сместятся на значение (100, 75) в обратном направлении общих координатных осей документа


Что произойдет при применении команды TranslateTransform к группе элементов, расположенных внутри Canvas?

она подействует на все элементы группы, кроме текста
ничего не произойдет, поскольку эта команда может применяться лишь к отдельным элементам
она подействует на все элементы группы кроме Path
она подействует на все элементы группы
ничего не произойдет, поскольку эта команда вообще не может применяться лишь к элементу Canvas


Для фигуры была применена команда ScaleTransform ScaleX="3" ScaleY="3". Во сколько раз увеличилась площадь, занимаемая фигурой?

в шесть раз
в девять раз
в двенадцать раз
в три раза
в четыре раза


Для фигуры была применена команда RotateTransform Angle="-35". Выберите эквивалентную команду (смещением можно пренебречь):

RotateTransform Angle="155"
RotateTransform Angle="215"
RotateTransform Angle="35"
RotateTransform Angle="325"
RotateTransform Angle="305"


Происходит ли в смещение верхней левой точки объекта при применении к нему команды ScaleTransform?

не происходит, поскольку это команда искажения
происходит, но только для группы объектов
не происходит
происходит, но только для текста
происходит


Какая из этих команд увеличивает длину объекта только в горизонтальном направлении в четыре раза?

ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="4"
ScaleTransform ScaleX="4" ScaleY="0.5"
ScaleTransform ScaleX="0" ScaleY="4"
ScaleTransform ScaleX="4" ScaleY="1"
ScaleTransform ScaleX="4" ScaleY="4"


Для фигуры была применена команда ScaleTransform ScaleX="3". Во сколько раз увеличилась площадь, занимаемая фигурой?

в четыре раза
в шесть раз
в три раза
в девять раз
в двенадцать раз


В SVG – документе расположено следующее изображение:
Требуется отразить его по вертикали, причем измененное изображение должно находиться на том же самом месте, что и оригинал:
Верхний левый угол изображения находится в начале координат, ширина изображения равна его высоте и составляет 150 пк. Выберите правильный набор команд для получения нужного результата:

<TranslateTransform X="0" Y="-150"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="-1" />

<TranslateTransform X="0" Y="150"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />

<TranslateTransform X="0" Y="-300"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="-1" />

<TranslateTransform X="0" Y="-300"/>   
<ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="1" />

<TranslateTransform X="0" Y="-150"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />


В SVG – документе расположено следующее изображение:
Требуется отразить его по горизонтали и вертикали, причем измененное изображение должно находиться на том же самом месте, что и оригинал:
Верхний левый угол изображения находится в начале координат, ширина изображения равна его высоте и составляет 150 пк. Выберите правильный набор команд для получения нужного результата:

<TranslateTransform X="300" Y="300"/>   
<ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="-1" />

<TranslateTransform X="-300" Y="-300"/>   
<ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="-1" />

<TranslateTransform X="-1500" Y="-150"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />

<TranslateTransform X="150" Y="150"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />

<TranslateTransform X="-150" Y="-150"/>   
<ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="-1" />


В XAML – документе расположено следующее изображение:
Требуется отразить его по горизонтали, причем измененное изображение должно находиться на том же самом месте, что и оригинал:
Верхний левый угол изображения находится в начале координат, ширина изображения равна его высоте и составляет 150 пк. Выберите правильный набор команд для получения нужного результата:

<TranslateTransform X="-300" Y="0"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />

<TranslateTransform X="-300" Y="0"/>   
<ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="1" />

<TranslateTransform X="-150" Y="0"/>   
<ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="1" />

<TranslateTransform X="-300" Y="0"/>   
<ScaleTransform ScaleX="-1" ScaleY="0" />

<TranslateTransform X="-150" Y="0"/>   
<ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="1" />


Для фигуры была применена команда SkewTransform AngleX="55". Выберите эквивалентную пару команд:

SkewTransform AngleX="-55"
SkewTransform AngleX="325"
SkewTransform AngleX="55"
SkewTransform AngleX="235"
SkewTransform AngleX="-235"


Происходит ли в общем случае смещение объекта при применении к нему команды SkewTransform?

происходит, но только для группы объектов
не происходит, поскольку это команда искажения
происходит, но только для элементов
происходит
не происходит


Для фигуры была применена команда SkewTransform AngleY="35". Выберите эквивалентную пару команд:

SkewTransform AngleY="-35"
SkewTransform AngleY="350"
SkewTransform AngleY="-145"
SkewTransform AngleY="335"
SkewTransform AngleY="-215"


Выберите правильное утверждение:

команда MatrixTransform предоставляет возможность записывать все прочие команды универсальным способом
команда MatrixTransform – это уникальный способ трансформации объектов, который не включает в себя команды трансляции, вращения и поворота
команда MatrixTransform – это отдельный способ специфического преобразования объекта, с учетом всех преобразований
команда MatrixTransform – уникальный способ трансформации объектов, который включает в себя команды трансляции и вращения
команда MatrixTransform – это уникальный способ трансформации объектов, который не включает в себя команды трансляции и вращения


Может ли одна матрица содержать в себе действия многих команд?

не может, поскольку это отдельный вид преобразований
может
может, но не более трех команд одновременно
не может
может, но не более двух команд одновременно


Для некоторой фигуры задана следующая матрица преобразования: Выберите соответствующий атрибут команды MatrixTransform:
 
Matrix="13 25 16 17 9 4"
Matrix="4 9 17 16 25 13"
Matrix="4 16 9 25 17 13"
Matrix="13 25 17 9 16 4"
Matrix="13 25 16 17 9 4 0 0 1"


Для некоторой фигуры задана команда SkewTransform AngleX="23". Выберите эквивалентную команду MatrixTransform:

Matrix="1, 0, 0.9205, 1, 0, 0"
Matrix="1, 0, 0.3907, 1, 0, 0"
Matrix="1, 1, 0.4245, 1, 0, 0"
Matrix="1, 0, 0.4245, 1, 0, 0"
Matrix="1, -1, 0.4245, 1, 0, 0"


Для некоторой фигуры задана команда ScaleTransform ScaleX="1" ScaleY="2". Выберите эквивалентную команду MatrixTransform:

Matrix="2 1 0 0 0 0"
Matrix="1 0 0 0 0 2"
Matrix="1 2 0 0 0 0"
Matrix="2 0 0 1 0 0"
Matrix="1 0 0 2 0 0"


Для некоторой фигуры задана команда RotateTransform Angle="18".Выберите эквивалентную команду MatrixTransform:

Matrix="0.9511 -0.3249 0.3249 0.9511 0 0"
Matrix="0.9511 -0.3090 0.3091 0.9511 0 0"
Matrix="0.9511 0.3090 -0.3091 0.9511 0 0"
Matrix="0.9511 0.3090 0.3091 -0.9511 0 0"
Matrix="0.3249 -0.3090 0.3091 0.3249 0 0"


Можно ли применять команду SkewTransform с атрибутами AngleX, AngleY к элементу Canvas?

можно, но только к оригиналам элементов
нельзя, поскольку изменения не затрагивают исходный объект
нельзя, поскольку это отдельная структура
можно, но только к копиям элементов
можно


Где находится в матрице элемент z32?

на второй позиции второго столбца
в третьем столбце и второй строке
в третьей строке и втором столбце
на третьей позиции третьего столбца
этот элемент – результат произведения второго и третьего элементов


Чему эквивалентно использование атрибутов CenterX и CenterY в команде SkewTransform?

переносу
искажению в горизонтально направлении
искажению в вертикальном направлении
повороту
отражению


Чему эквивалентно использование атрибутов CenterX и CenterY в команде ScaleTransform?

искажению в вертикальном направлении
переносу
отражению
повороту
искажению в горизонтально направлении


Выберите элемент, который необходимо использовать для определения нескольких команд трансформации, применяемых к одному объекту:

TransformGroup
ObjectTransform
TransformAll
Group
TransformObject


Выберите метод, предназначенный для перемножения двух матриц:

Multiplicity
Double
Create
Calc
Multiply


Для некоторой фигуры задана команда преобразования:
TranslateTransform Y="200"
Что произошло с ординатой этой фигуры?

она не изменилась
величина стала положительной
стала равной абсциссе
величина стала отрицательной
стала равной нулю


Для некоторой фигуры задана команда преобразования:
TranslateTransform X="100"
Что произошло с ординатой этой фигуры?

величина стала положительной
она не изменилась
величина стала отрицательной
стала равной нулю
стала равной абсциссе


Как сделать так, чтобы изменяемый цвет останавливался на достигнутом значении в конце анимации?

в атрибуте FillBehavior указать значение “Color”
в атрибуте RepeatBehavior указать значение “Forever”
в атрибуте FillBehavior указать значение “Remove”
в атрибуте Duration указать значение “None”
в атрибуте FillBehavior указать значение “HoldEnd”


Как сделать так, чтобы анимация продолжалась бесконечно?

в атрибуте Duration указать значение “Forever”
в атрибуте RepeatBehavior указать значение “None”
ничего не нужно делать, анимацию по умолчанию воспроизводится бесконечно
в атрибуте Duration указать значение “None”
в атрибуте RepeatBehavior указать значение “Forever”


Выберите атрибут, отвечающий за продолжительность изменения анимируемого свойства:

RepeatBehavior
From
Duration
By
To


Что определяет атрибут “To” при создании анимации?

порядок удаления объектов
конечную координату анимации
конечное значение времени анимации
порядок воспроизведения
конечное значение свойства


Что определяет атрибут “Storyboard.TargetProperty” при создании анимации?

конечное значение изменяемого свойства
время анимации
название изменяемого свойства
начальное значение изменяемого свойства
порядок воспроизведения анимации


Что определяет атрибут ”From” при создании анимации?

начальное значение свойства
порядок воспроизведения
начальное значение времени анимации
порядок удаления объектов
начальную координату анимации


Может ли один XAML – документ содержать несколько анимируемых объектов, воспроизводимых одновременно?

да, может, но они должны анимироваться только последовательно
нет, не может
не может, так как каждый ролик может содержать только один анимируемый объект
может, но только не более трех объектов
да, может


Какой тип анимации предназначен для последовательного изменения цвета?

ColorAnimation
PathAnimation
DoubleAnimation
Rectangle.Triggers
PointAnimation


С помощью какого типа анимации можно получить изменение толщины контура фигуры?

Rectangle.Triggers
PathAnimation
DoubleAnimation
PointAnimation
ColorAnimation


Что будет, если задать изменение трех различных свойств элемента, протекающих в одинаковом временном интервале?

анимация свойств, определенных в коде раньше, не будет воспроизводиться
они будут изменяться одновременно
анимация свойств, определенных в коде позже, не будет воспроизводиться
свойства, определенные в коде позже, начнут свою анимацию раньше
свойства, определенные в коде позже, начнут свою анимацию также позже


Можно ли при помощи анимации ColorAnimation установить изменение радиуса окружности?

можно, но только для простых фигур
да, можно
можно, но только для объектов
нет, нельзя
можно, но только для сгруппированных элементов


Что будет, если задать изменение двух различных свойств элемента, протекающих в одинаковом временном интервале?

анимация свойства, определенная в коде позже, не будет воспроизводиться
они будут изменяться одновременно
свойство, определенное в коде позже, начнет свою анимацию также позже
анимация свойства, определенная в коде раньше, не будет воспроизводиться
свойство, определенное в коде позже, начнет свою анимацию раньше


В ролике задано движение прямоугольника. Что произойдет с прямоугольником после выполнения анимации по умолчанию, если не задавать никаких дополнительных специальных атрибутов?

прямоугольник останется в конечной точке
прямоугольник исчезнет из ролика
анимация будет повторяться бесконечное количество раз
после воспроизведения анимации ролик станет пустым
прямоугольник вернется к начальной точке


Выберите атрибут, который должен быть анимирован при создании движущейся границы градиента:

Y
Width
X
Height
Offset


Можно ли при использовании покадровой анимации получить линейное увеличение заданного свойства?

можно, но только анимацию цвета
да, можно
можно, но только анимацию толщины контуров
нет, нельзя, потому что покадровая разметка применяется только для растровых изображений
нет, нельзя, поскольку для векторной графики нельзя применять покадровую анимацию


Для некоторого свойства был определен следующий фрагмент кода:
< LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:5" Value="200" />
< LinearDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:7" Value="500" />
Выберите правильное описание этой анимации:

через пять секунд после выполнения кода значения некоторой величины плавно возрастет до 200. Еще через семь секунд значение дорастет до 500
через пять секунд после выполнения кода значение некоторой величины плавно возрастет до 200. Еще через две секунды это значение дорастет до 500
через пять секунд после выполнения кода значение некоторой величины станет равным 200. Еще через две секунды это значение станет равным 500
через пять секунд после выполнения кода значения некоторой величины станет равным 200. Еще через семь секунд значение станет равным 500
код содержит ошибку, не указано значение атрибута From



Для некоторого свойства был определен следующий фрагмент кода:
<SplineDoubleKeyFrame KeyTime="0:0:12" KeySpline="0.2,0 0.8,1" Value="600" />
Выберите правильное описание этой анимации:

анимация будет продолжаться в течение 12 секунд. Первые 20% этого времени значение Value будет возрастать, затем 60% воспроизводиться равномерно, а затем 20% уменьшаться до нуля
анимация будет продолжаться в течение 12 секунд. Первое значение будет представлять собой пару 0.2, 0, второе – 0.8,1. Первое значение достигнет второго тогда, когда некоторое значение Value уменьшиться до 600
анимация будет продолжаться в течение 12 секунд. Первые 20% этого времени значение Value будет замедляться, затем 60% воспроизводиться равномерно, а затем 20% возрастать до максимального начального значения, отличного от нуля
анимация будет продолжаться в течение 10 минут. Первые 20% этого времени значение KeyTime будет возрастать, затем 60% воспроизводиться равномерно, а затем 20% уменьшаться до нуля
код содержит ошибку, не указано значение атрибута From


Может ли замкнутая кривая служить направляющей движения в WPF-приложениях?

нет, для задания конечной точке на кривой должен быть разрыв. Его можно сделать с помощью инструмента "Ластик"
да, может
WPF-приложения не поддерживают направляющие движения
нет, для задания начальной точке на кривой должен быть разрыв. Его можно сделать с помощью инструмента "Ластик"
не, для задания начальной и конечной точек на кривой должны быть нанесены два разрыва


Вы создаете анимация вдоль заданной траектории с помощью визуальных средств редактора Microsoft Expression Blend. В качестве траектории был нарисован прямоугольник с помощью инструмента Rectangle. Каким элементом этот прямоугольник будет представлен в коде XAML после привязки к нему объекта?

Path, квадратичной кривой Безь
Rectangle
Path, кубической кривой Безье
Path, значением Line (L)
Ellipse


Что произойдет, если при создании анимации в пакете Microsoft Expression Blend отметить галочку "Create as a Resource" в диалоговом окне "Create Storyboard"?

для создания анимации не будет нужен элемент Storyboard
анимация будет воспроизводиться бесконечно
все изменяемые значения величин станут абсолютными
для запуска воспроизведения анимации потребуется использовать JavaScript
все изменяемые значения величин станут относительными


Что произойдет, если в двух разных элементах Storyboard определить анимацию для трансформации TranslateTransform, задав одинаковое время изменения, но разные значения для атрибутов X и Y?

атрибуты X и Y будут изменяться одновременно
сначала произойдет изменение атрибута Y, затем X
ничего не произойдет, для трансформации TranslateTransform нельзя задавать два разных элемента Storyboard
сначала произойдет изменение атрибута X, затем Y
ничего не произойдет, в трансформации TranslateTransform нельзя одновременно менять атрибуты X и Y


Вы создаете анимацию при помощи изменения атрибута X элемента TranslateTransform. Что произойдет, если добавить атрибут AutoReverse="True"?

cразу после запуска, направление движения измениться на противоположное
указанный атрибут нельзя применять для анимации трансформаций
oбъект будет двигаться влево-вправо и вниз-вверх
ничего не произойдет, поскольку приведенное значение совпадает с принятым по умолчанию
oбъект будет двигаться влево-вправо по горизонтали


Для анимации некоторого свойства заданы следующие значения атрибутов:
From="0" To="200" Duration="0:0:10" SpeedRatio="10"
Опишите, как будут меняться это свойство

начальным значением будет 200, конечным 0, анимация будет продолжаться в течение одной секунды
начальным значением будет 0, конечным 200, анимация будет продолжаться в течение десяти секунд
начальным значением будет 0, конечным 200, анимация будет продолжаться в течение одной секунды
начальным значением будет 0, конечным 200, анимация будет продолжаться в течение одной десятой секунды
начальным значением будет 200, конечным 0, анимация будет продолжаться в течение десяти секунд


Для анимации некоторого свойства заданы следующие значения атрибутов:
From="0" To="100" Duration="0:0:0.01"
Опишите, как будут меняться это свойство

начальным значением будет 0, конечным 100, анимация будет продолжаться в течение одной секунды
начальным значением будет 100, конечным 0, анимация будет продолжаться в течение одной сотой секунды
начальным значением будет 0, конечным 100, анимация будет продолжаться в течение одной сотой секунды
анимация не будет воспроизводиться, т.к. XAML не поддерживает дробные значения времени
начальным значением будет 100, конечным 0, анимация будет продолжаться в течение одной секунды

Для анимации некоторого свойства заданы следующие значения атрибутов:
From="200" To="500"  By="50"
Опишите, как будут меняться это свойство

начальным значением будет 200, конечным 50
начальным значением будет 200, конечным 500, изменения будут происходить с шагом в 50 единиц
начальным значением будет 200, конечным 500
начальным значением будет 50, конечным 500
начальным значением будет 200, конечным 500, изменения будут происходить с шагом в 50 пикселей


Можно ли при создании покадровой анимации использовать типы ColorAnimation и PointAnimation?

можно, но только для простых фигур
покадровая анимация поддерживает только тип ColorAnimation
можно, но только для трансформаций
нет, нельзя, поскольку это другой принцип анимирования
да, можно, с соответствующими поправками названий тегов


Для анимируемого элемента было задан следующий фрагмент описания:
<TextBlock x:Name
  FontFamily="Arial"
  FontSize="16"
Для чего здесь указывается атрибут x:Name?

для обозначения имени элемента, далее свойство Storyboard.TargetProperty будет ссылаться на него
для анимации этот атрибут не является обязательным
для указания, что этот элемент может изменять атрибут FontSize в анимациях
для указания, что этот элемент может изменять атрибут FontFamily в анимациях
для обозначения имени элемента, далее свойство Storyboard.TargetName будет ссылаться на него


Выберите элемент, значение которого не обязательно указывать, если для анимируемого объекта было определено соответствующее свойство:

From
TargetProperty
EventTrigger
Duration
TargetName


Для некоторой анимации задан следующий атрибут:

RepeatBehavior="8x"
Выберите правильное описание поведения этой анимации
скорость анимации будет уменьшена в 8 раз
изменение свойства будет происходить 8 раз, не считая возможного обратного движения
скорость анимации будет увеличена в 8 раз
время анимации будет сокращено в 8 раз
изменение свойства будет происходить 8 раз, включая возможное обратное движение


Могут ли названия функций JavaScript быть произвольными в Silverlight-проектах?

да, могут
не могут, поскольку сам Silverlight не поддерживает JavaScript
нет, поскольку это зарезервированные слова
могут, но только для WPF-приложений
могут, но только для веб-приложений


Могут ли названия событий JavaScript быть произвольными в Silverlight-проектах?

да, могут
не могут, поскольку сам Silverlight не поддерживает JavaScript
могут, но только для WPF-приложений
нет, поскольку это зарезервированные слова
могут, но только для веб-приложений


Необходимо сделать так, чтобы изображение кнопки менялось при наведении на нее курсора. Выберите событие, к которому следует привязывать обработчик:

MouseKeep
MouseOut
MouseEnter
MouseUp
MouseDown


Вы добавили видеоролик к проекту Silverlight, оставив все значения по умолчанию. Что произойдет с роликом, если уменьшить ширину элемента MediaElement в два раза?

видеофрагмент останется без изменений
ширина ролика также уменьшится в два раза
ширина ролика уменьшится в четыре раза
воспроизводимое содержимое будет обрезано
видео не будет отображаться


Необходимо сделать так, чтобы видеоролик, добавленный к проекту Silverlight, не воспроизводился сразу после загрузки. Как это можно сделать?

удалить описание элемента MediaElement
изменить стандартный вид элемента MediaPlay
использовать стандартный шаблон загрузки видео-ролика
для атрибута "AutoPlay" установить значение "False"
для атрибута "AutoPlay" установить значение "True"


Вы работаете с файлом "Index.xaml". В каком файле будет размещаться обработчик события Click на языке C#?

Index.xaml
Index.cs.xaml
Index.htm
Index.aspx
Index.xaml.cs


Для чего используется кодирование исходных видеофайлов в программе Expression Encoder при подготовки Silverlight-проектов?

для потокового видео необходимо разделить исходные видеоролики на ряд параллельных потоков. Утилита создает несколько отдельных файлов, объединяемых затем в Silverlight-проекте
Silverlight-проекты не поддерживают ролики без добавления к ним лицензионной информации. Утилита Expression Encoder предназначена для подписывания видеофайлов
утилита Expression Encoder не используется для кодирования видеофайлов
для преобразования в поддерживаемый формат видео-файлов
видео, отображаемое в Интернете, должно иметь минимальный размер. Утилита позволяет уменьшить размер исходных файлов в 5-8 раз без потери качества воспроизведения


Выберите метод элемента MediaElement, поддерживающий остановку воспроизведения:

Reject();
CancelPlay();
NotPlay();
Stop();
Eject();


Чем отличаются свойства x:Name и Source элемента MediaElement?

значение свойства x:Name используется для программного обращения к элементу. Значение атрибута Source определяет видеофайл для воспроизведения
это одинаковые элементы в Silverlight-приложениях
элемент x:Name используется в Silverlight, а Source – только в WPF
Source определяет название элемента для управления воспроизведением и паузой. Значение атрибута x:Name используется для визуального оформления
значение свойства Source используется для программного обращения к элементу. Значение атрибута x:Name определяет видеофайл для воспроизведения


Можно ли применять трансформации к элементу MediaElement?

можно, но только для коротких роликов
да, но во время воспроизведения он примет свой первоначальный вид
да, можно
нет, поскольку в этом случае управление воспроизведением работать не будет
нет, нельзя


Вы создаете приложение, использующее технологию Deep Zoom. В качестве панорамного изображения применяется композиция из 50 снимков, занимающая размер 250 МБ. Как будет отображаться эта композиция в готовом фотоальбоме?

в начале будут доступны последние 5 снимков, остальные – спустя некоторое время
в начале будет доступна миниатюра, по мере увеличения масштаба будут догружаться детали
изображение будет доступно после загрузки всего объема данных. Необходимое для этого время зависит от ширина канала связи
в начале будут доступны первые 5 снимков, остальные – спустя некоторое время
технология Deep Zoom не работает с панорамными изображениями


Выберите правильное определение:

фотосинт – композиция из отдельных снимков, формирующая панорамное изображение с учетом ландшафта и рельефа фотографируемых объектов
панорамные фото, сшиваемые без погрешностей, называются фотосинтами
изображение, содержащее масштабное архитектурное строение или местность, называется ф?
Вы можете обратится к нам напрямую, через:

skype По Skype: molodoyberkut
telegram По Telegram: @MolodoyBerkut
icq По ICQ: 657089516

Или через форму обратной связи на нашем сайте
Пока сочиняется...
4.png