Сертификат "3ds Max 2012 для начинающих"
  • Сертификат "3ds Max 2012 для начинающих"
  • Сертификат "3ds Max 2012 для начинающих"
Сертификат "3ds Max 2012 для начинающих"
  • Сертификат "3ds Max 2012 для начинающих"
  • Сертификат "3ds Max 2012 для начинающих"

3ds Max 2012 для начинающих

700,00 руб.
В течение часа!
Экзамен "3ds Max 2012 для начинающих" для пользователей и системных администраторов.
Количество
Есть в наличии!

Форма сдачи теста: Экстерн
Количество вопросов: 30
Проходной балл: 90% и выше
Срок действия сертификата: неограничен

Сертификат появляется в профиле ресурса INTUIT, и Вы можете заказать его бумажную версию на сайте INTUIT.
10000 шт.
Внимание !
Вопросы к тесту выложены исключительно в ознакомительных целях: количество вопросов может не совпадать с действительным, актуальность не поддерживается,- за решением теста Welcome to the cashier!

Что такое модификатор?

изменяет вид сцены
назначает объектам действие, изменяющее этот объект
изменяет расположение панелей в меню



Какая вкладка в меню отвечает за создание объектов?

Tools
Create
Edit



Что такое рендеринг?

визуализация
оформление
помощь



В каком окне перспективы чаще всего идет работа?

Bottom
Perspective
Orthographic



Сколько окон проекций отображается при первом запуске?

2
6
4



Где находится командная панель?

по центру
вверху
справа



Что изменяет отображение Wire frame?

каркас
сглаживание объекта
сетку объекта



Можно ли изменить вид отображения перспективы?

только на Orthographic
нет, нельзя
только на ТОР
на любой вид



Что изменяет отображение Edged faces?

объект плоский
объект без бликов
сетку объектов



Для чего используется видовой куб?

для изменения угла обзора
для изменения объектов
для изменения цвета объекта



Сколько окон проекции может быть отображено?

только 4
2-4
1-4



Зажав какую клавишу можно перемещаться по окну проекции?

средняя кнопка мыши
Alt
правая кнопка мыши



За что отвечает клавиша Е?

перемещение
масштабирование
вращение



За что отвечает клавиша Q?

перемещение
масштабирование
выделение



Где по стандарту находится опорная точка?

в центре плоскости
в начале объекта
в центре объекта
на плоскости



Какие есть виды масштабирования?

пропорционально, непропорциональное и резиновое
пропорционально и непропорциональное
пропорционально, непропорциональное и только по одной оси



За что отвечает клавиша R?

масштабирование
вращение
перемещение



Что делают горячие клавиши Alt+W?

сохранение
отмена действия
развернуть одно окно на весь экран



Что делает клавиша F9?

рендер сцены
включает помощь
снимает выделение



Что делает клавиша Х?

включает направляющие
включает отображение сетки
включает режим изоляции



Что делает клавиша Space?

редактирование одного объекта
снять выделение
перейти к следующему объекту



Что делают горячие клавиши Ctrl+X?

режим удаления
режим рисования
режим Expert mode



Где поменять цвет объекта?

настройки системы
настройки окон
настройки объекта



Что делает клавиша Z?

отмену действия
максимальное приближение к объекту
снять выделение



Чем отличается сфера от геосферы?

радиусом
цветом
сеткой



Что такое Height?

высота
ширина
длина



Chamfer Box?

с острыми углами
с обрезанными углами
со сглаженными углами



Что делают горячие клавиши Ctrl+V?

вставить
заблокировать
дублировать



Auto Grid – это?

объект создается на другом объекте
объект создается по центру сетки
объект создается на определенном расстоянии от других



Slice on – это?

убрать блики
срез объекта
ограничение сечений



Чем отличается операция Clone от трансформации объекта?

редактированием сегмента
редактированием количества
редактированием размеров



Instance – это?

модификатор
оригинал
образец



Какой из систем координат не существует в 3ds Max?

Local
Parent
Planet



Какое меню отвечает за изменение метрики?

Preferences
Units setup
Show



В каких значениях по стандарту отображаются размеры?

произвольные данные
миллиметры
цифровые соотношения



Сколько привязок существует по стандарту Snap Toggle?

3
4
5



Grid points

к краям объекта
к центральной точке
к точкам сетки



Какие горячие клавиши, разворачивают окно проекции во весь экран?

Ctrl+W
Alt+W
Alt+V



Пункт привязки Center Face отвечает за привязку к:

центру плоскости
плоскости
лицевой стороне



Edge - это привязка к...

к пересечению
к обводке
к ребрам



Что такое Pivot

центральная точке
точка пересечения
точка опоры



Какое максимальное количество привязок, которые можно включить?

только относящиеся к плоскости
только объектные
сколько угодно



Можно ли переместить точку опоры за пределы объекта?

нет
да, куда угодно
да, но только в пределах сетки



Какой пункт используется для анимации?

Affect Pivot Only
Affect Hierarchy Only
Affect Object Only



Где изменить положение опорной точки?

Create
Hierarchy
Modify



За что отвечает Affect pivot only?

добавление опорной точки
изменения положения опорной точки
удаление опорной точки



Что делает кнопка Reset Pivot?

возвращает изменения перемещения
делает полный сброс изменений опорной точки
возвращает изменения вращения



Для чего необходим раздел alignment?

отображения
блокирования
выравнивания



Можно ли поменять ориентацию опорной точки?

да, только для анимации
нет. Ни в коем случае
да, для любой опорной точки



Explode – Это?

разорвать все подгруппы и группы
разгруппировать
изъять подгруппы



Working pivot – Это?

опорная точка рабочей области
опорная точка группы
опорная точка объекта



За что отвечает пункт Attach в группе?

изменение объекта
добавление объекта в группу
убрать объект



Для чего необходимо открытие группы?

для разгруппировки
для отображения
для редактирования



Присоединить объект к группе можно при условии :

что в группе не более трёх объектов
что группа открыта
что группа вообще существует



Скопировать объект можно только по одной оси?

только примитивы
нет
да



Убрать объект из группы можно при условии

что группа открыта
что группа вообще существует
что в группе не более трёх объектов



Горячие клавиши для выравнивания?

Ctrl+A
Shift+A
Alt+A



По скольким осям одновременно можно выравнивать?

2
3
1



Можно ли выравниванием поставить 1 объект слева от другого объекта?

да
можно, при условии, что оси не выбраны
нет



Сколько направляющих одновременно можно выбрать при выравнивании по камере?

3
1
2



Что такое массивы?

копирование объекта в большом количестве
создание идентичного объекта
копирование объекта по одной оси



Чем отличается выравнивание от быстрого выравнивания?

более точным выравниваем
большими настройками
отсутствием направляющих



Что отвечает в предварительном просмотре за отображение объектов в виде коробок?

Re-orient
Uniform
Display as Box



Какие пункты изменения положения есть в массивах?

Move, Rotate, Scale
Move, Rotate, Digress
Move, Rotate, Units



В каком разделе находятся массивы?

Views
Edit
Tools



Какая команда копирования по пути?

Array
Quick Align
Spacing tools



Pick Path

выбрать путь
выбрать несколько объектов
выбрать количество объектов



Twist

скручивание
сжатие
удлинение



Spacing

отступ с начала
расстояние между объектами
отступ с конца



Можно ли удалить модификатор с объекта?

нет
да, при условии, что параметры не менялись
да



Noise

вращение
замещение
шум



Taper

заострение
сглаживание
пластилин



Lattice

объемность
совмещение
решетка



Melt

восстановление
округление
плавление



Модификатор Bend

скос
переворот
изгиб



Сплайны это

примитивы
линии
модификаторы



FFD

редактируемая решетка
редактируемое изменение
редактируемое копирование



В каком меню находятся сплайны

Views
Modify
Shapes



Start New Shape

при завершении создается следующий вид сплайнов
при завершении созданы сплайны не будут
при завершении создания одного сплайна, следующий создается как отдельный объект



Что делает пункт Enable in viewport

заблокировать линии
отображать линии как 3D
выделить все линии на сцене



Bazier corner

делает угол острым
добавляет точкам два манипулятора
делает угол сглаженным



Weld

скрыть точку
удалить точку
соединить точки



Insert

добавить маркер
добавить точку
добавить сплайн



Bevel

выдавливание с масштабированием
выдавливание со скосом
выдавливание с изгибом



Модификатор Extrude

скос
выдавливание
редактирование



Какой пункт составных объектов?

Extended primitives
Dynamics objects
Compound objects



Boolean – это?

выбор объектов
исключение
взаимодействие объектов



Должны ли объекты пересекаться в Boolean?

да
нет
да, при условии, что объекты одинаковые



Union – это?

вычитание
сложение
выделение



Сколько всего операндов в Boolean?

1
2
3



Intersection

область пересечения
область попадания в сетку
область выхода за границы



Shape merge

добавляет на объект еще одну форму объекта
добавляет на объект сетку нужной формы
добавляет к сетке дополнительные сечения



Subtraction

выделение
вычитание
изменение



Cut

уменьшение сечений объекта
обрезка поверхности объекта
добавление объекта



Сколько углов должно быть у полигона?

минимум 4
только 4
3
максимум 4



Scatter

добавляет к объекту привязку к другому объекту
добавляет в сечение объекта другое сечение объекта
добавляет на поверхность объекта другой объект



Можно ли выбрать ребра и точки одновременно?

нет
да, при условии, что объект замкнут
да



У какого объекта можно выбрать Border?

Sphere
Box
Plane



Какими клавишами можно выбрать вид редактирования?

от F1 до F6
стрелочками
от 1 до 6



Ignore Backfasing

игнорировать строку просмотра
игнорировать форму объекта
игнорировать задний план



С чем работает Shrink и Grow?

с объектом
с выделением
с параметрами



С чем работает Ring и Loop?

с ребрами
с точками
с полигонами



Use soft selection

мягкое удаление
мягкое выделение
мягкое перемещение



Inset

добавляет выделение
добавляет область пересечения
добавляет полигон внутри данного



Bridge

объединяет незамкнутые ребра
объединяет поверхность полигонов
объединяет точки



Cut (полигоны)

ограничивает редактирование
добавляет сечений
удаляет лишние полигоны



Turbo Smooth

мощное сглаживание
мощное отображение полигонов
мощное распутывание точек



Relax

распутывание сетки
уменьшение сечений
сглаживание



Параметр Iterations

мощность модификатора
вид модификатора
класс модификатора



Модификатор Tessellate

уменьшение сечений в полигонном объекте
округление в полигонном объекте
шум в полигонном объекте



Применение материала к объекту

Super Sampling
Assign material to selection
Show standard map in Viewport



Diffuse

основной цвет
замещение цвета
вспомогательный цвет



Какая клавиша отвечает за вход в редактор материалов?

M
V
N



Opacity

прозрачность
блеск
отражение



Self-illumination

само-свечение
поглощение света
отражение света



Specular color

цвет заднего плана
цвет тени
цвет блика



Bump

текстурное отображение
текстурное смешивание
текстурное выдавливание



Какой вариант правильный в Bump?

белые остаются на месте, черные вдавливаются
белые вдавливаются, черные выдавливаются
белые выдавливаются, черные вдавливаются



Glosiness

размытие
глянцевидность
матовость



Refraction - это:

искажение
шероховатость
преломление



Reflection

отражение
прозрачность
замена цвета



Для чего используется Bitmap?

для наложения цвета
для наложения картинки
для наложения текстуры



Offset

плавный переход
вращение картинки
отступ от краев



Tiling

удаление
повторение
замещение



Angle

вращение
срез углов
сглаженный переход



Какое количество текстур может быть в Multi-sub object?

больше 10
меньше 10
сколько угодно



Для чего используют модификатор UVW map?

для дублирования текстуры
для изменения сетки
для наложения текстур



Какой пункт отвечает за наложение нескольких материалов на один объект?

Standard
Multi-sub object
Bitmap



Planar размещения

объемное
одинарное
плоское



Пункт Flip

заменить
совместить
обратить



Face размещение

на все пересечения
на все полигоны
на все стороны



Пункт Cap

угол наложения
крышки объекта
количество разбиений



Можно ли выбрать ось для наложения?

нет
да
да, только для Planar



Пункт View Align

выравнивание решетки по камере
выравнивание решетки по осям
выравнивание решетки по выделению



Можно ли сохранить развертку?

нет
да, только если объект полигональный
да



Planar Angle

выбор по элементу
выбор по углу
выбор по плоскости



Модификатор Unwrap UVW

наложение текстуры
изменение текстуры
развертка текстуры



Что такое Seams?

развертка
пересечение
швы



Freeform mode

само-развертка
универсальный инструмент
редактор текстур



Что такое Mental Ray?

комплект света
рендеринг
визуализатор



Сколько есть стандартных видов света?

12
4
8



Материал Arch&Design это:

ограниченный материал
усложненный материал
универсальный материал



На какие объекты может быть наложена текстура Mental Ray?

на любые
на замкнутые
на полигональные



Какой свет всенаправленный?

Spot
Directional
Omni



За что отвечает Multiplier?

направление свечения
мощность света
форма свечения



Чем отличается Target от Free?

цветом света
целью света
формой свечения



Можно ли сделать треугольную форму свечения?

да
да, если свет направленный
нет



Decay

фильтр насыщенности цвета света
фильтр насыщенности направления света
фильтр насыщенности света



Attenuation

ограничители
мощность
отображение



Falloff

рассеиватель
отступы от краев
изменение цвета



Сколько есть стандартных видов камер?

4
2
6



Свет Photometric это:

ограниченный свет
разнонаправленный свет
реалистичный свет



Lens - это

фокусное растояние объектива
расстояние от камеры до цели
дистанция съемки



Clip

фрагмент съемки
ограничение съемки
формат записи



Сколько в 1-й секунде кадров?

около 24-х
около 30-ти
около 32-х



Сколько есть основных вариантов вставки ключей?

3
2
4



Можно ли изменить скорость анимации?

да, если ключи еще не были поставлены
нет
да



Какие инструменты трансформации можно использовать для анимации?

перемещение и вращение
перемещение
все



Scene Undo

количество авто-сохранений
время авто-сохранения
количество возвратов действий



Configure driver

настройка видеокарты
изменить качество изображения
изменить файл

Вы можете обратится к нам напрямую, через:

skype По Skype: molodoyberkut
telegram По Telegram: @MolodoyBerkut
icq По ICQ: 657089516

Или через форму обратной связи на нашем сайте
Пока сочиняется...
4.png